Paramètres du cycle, Fonction log – HEIDENHAIN TNC 640 (34059x-01) Cycle programming Manuel d'utilisation

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HEIDENHAIN TNC 640

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1

9

.3 SA

UVEGARDER CINEMA

TIQUE (c

y

c

le

450, DIN/ISO: G450, option)

Paramètres du cycle

U

Mode (0/1/2/3)

Q410: définir si vous souhaitez

sauvegarder ou restaurer une cinématique:
0: sauvegarder la cinématique courante
1: restaurer une cinématique mémorisée
2: afficher l'état actuel de la mémoire
3: effacer un jeu de données

U

Désignation mémoire

Q409/QS409: numéro ou nom

de l'identificateur du jeu de données. La longueur de
la chaîne ne doit pas dépasser 16 caractères. Au total
16 emplacements mémoires sont disponibles. Sans
fonction, si le mode 2 est sélectionné. Des jokers
peuvent être utilisés dans les modes 1 et 3 (créer et
effacer). Si en utilisant des jokers, plusieurs jeux de
données sont trouvés, les valeurs moyennes des
données sont restaurées (mode 1), ou tous les jeux
de données sont effacés après confirmation (mode
3). Les jokers suivants sont disponibles:
?: un caractère unique indéfini
$: un caractère alphabétique unique (lettre)
#: un chiffre unique indéfini
*: une chaîne de caractère indéfinie de n'importe
quelle longueur

Fonction log

Après avoir exécuté le cycle 450, la TNC génère un fichier log
(TCHPR450.TXT) avec les données suivantes:

„

Date et heure auxquelles le procès-verbal a été établi

„

Chemin d'accès au programme CN à partir duquel le cycle a été
exécuté

„

Mode exécuté (0=sauvegarder/1=créer/2=état de la
mémoire/3=effacer)

„

Identificateur de la cinématique courante

„

Identificateur du jeu de données introduit

Les autres données du protocole dépendent du mode sélectionné:

„

Mode 0:
Ecriture dans le journal de tous les enregistrements d'axes et de
transformation de la chaîne cinématique sauvegardés par la TNC

„

Mode 1:
Ecriture dans le protocole de tous les enregistrements de
transformation antérieurs et postérieurs à la restauration

„

Mode 2:
Liste des jeux de données mémorisés.

„

Mode 3:
Liste des jeux de données effacés.

Exemple : Sauvegarde de la cinématique courante

5 TCH PROBE 450 SAUVEG. CINEMATIQUE

Q410=0

;MODE

QS409=”SAVE1” ;DÉSIGNATION MÉMOIRE

Exemple : Restauration des jeux de données

5 TCH PROBE 450 SAUVEG. CINEMATIQUE

Q410=1

;MODE

QS409=”SAVE?” ;DÉSIGNATION MÉMOIRE

Exemple : Afficher tous les jeux de données
mémorisés

5 TCH PROBE 450 SAUVEG. CINEMATIQUE

Q410=2

;MODE

QS409=””

;DÉSIGNATION MÉMOIRE

Exemple : Effacer des jeux de données

5 TCH PROBE 450 SAUVEG. CINEMATIQUE

Q410=3

;MODE

QS409=”SA*” ;DÉSIGNATION MÉMOIRE

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