I - 6 la programmation du positip 880, Fonctions de programmation, I – 6 la programmation du positip 880 – HEIDENHAIN PT 880 Manuel d'utilisation

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POSITIP 880

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I – 6 La pr

ogr

ammation du POSITIP

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I – 6 La programmation du

POSITIP 880

Fonctions de programmation

Mode de fonctionnement: PROGRAMMATION
Ce chapitre décrit les fonctions de programmation du POSITIP 880.

Vous pouvez éditer les programmes dans la mémoire de programmes

et les exécuter en mode de fonctionnement EXECUTION DE

PROGRAMME. Avec la softkey OPERATIONS FICHIER, vous appelez

des fonctions vous permettant de charger, d'effacer ou d'enregistrer

des programmes issus de la mémoire interne du POSITIP 880. La

fonction SUPPRIMER efface le programme actif de la mémoire de

programmes du POSITIP 880. Cf. fig. I.41.

Editer un programme et se déplacer dans le
programme

„

A l'aide des touches fléchées verticales (touche vers le haut et vers

le bas), vous déplacez le curseur vers la séquence précédente ou la

séquence suivante. Lorsque le curseur se trouve sur la première

séquence et que vous appuyez sur la touche vers le haut, le curseur

saute à la dernière séquence du programme. Le curseur saute à la

première séquence du programme si vous appuyez sur la touche

vers le bas alors qu'il se trouve sur la dernière séquence.

„

Si vous désirez déplacer le curseur dans le programme actif vers un

numéro de séquence donné, introduisez simplement le numéro de

la séquence désirée et validez avec ENT.

„

Si vous voulez ajouter une nouvelle séquence dans le programme

actif, appuyez sur la softkey FONCTIONS PROGRAMMATION et

sélectionnez ensuite la séquence désirée. La séquence est alors

ajoutée sur la séquence où se trouve le curseur.

„

Si vous désirez éditer la séquence sur laquelle se trouve

précisément le curseur, appuyez sur la touche ENT.

„

Si vous désirez effacer la séquence sur laquelle se trouve

précisément le curseur, appuyez sur la touche CE.

fig. I.41 Fonctions de programmation à l'écran


Fonction

Softkey

Appeler les fonctions de programmation

Appeler les fonctions pour charger, enregistrer,

effacer ou supprimer un programme

Appeler les fonctions de séquence

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