Arrangements, Tracks, Machines – Elektron Octatrack Manuel d'utilisation

Page 23: Comment l'information est gérée, Arrangements tracks machines

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APERÇU DE LA STRUCTURE DE L'OCTATRACK

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ARRANGEMENTS

Arrangements – Chaque projet contient huit arrangements. Ils servent à structurer la lecture
des motifs. Un arrangement est une excellente façon d'obtenir une longue séquence de
plusieurs motifs. En savoir plus dans la section « L'ARRANGEUR » sur la page 113.

TRACKS

Pistes – Un motif de l'Octatrack gère huit pistes audio et huit pistes MIDI. Chaque piste
audio peut héberger une machine. À l'exception des machines voisines, n'importe quel
type de machine peut être affecté à l'une des huit pistes audio. En savoir plus sur les pistes
dans la section « PISTES » sur la page 68.

MACHINES

Les machines sont affectées aux huit pistes audio. Chaque machine joue un rôle différent.
En savoir plus sur les différents types de machine à « Annexe A : INFORMATIONS SUR
LES MACHINES »
. La façon dont les machines sont affectées aux pistes est traitée dans
« AFFECTATION DE MACHINES À PISTES » sur la page 68.

Les machines Flex traitent des échantillons. Elles offrent un contrôle instantané sur les
échantillons car les échantillons Flex sont chargés dans la mémoire RAM de l'Octatrack.
Les échantillons disponibles sur les machines Flex se trouvent dans la liste de slots
d'échantillons Flex, qui peut accueillir 128 échantillons Flex.

Les machines statiques traitent des échantillons. Les échantillons disponibles sur les
machines statiques se trouvent dans la liste des slots d'échantillons Statique, qui peut
accueillir 128 échantillons statiques diffusés en provenance de la carte Compact Flash.
Un seul échantillon statique peut atteindre la taille de 2 gigaoctets.

Les machines Thru sont utilisées pour écouter les entrées de l'Octatrack. Elles peuvent
servir à affecter le son entrant avec filtrage et effets.

Les machines voisines écoutent la sortie de la piste précédente. Elles peuvent servir
à construire des chaînes d'effets puissantes.

Les machines Pickup sont idéales si vous souhaitez utiliser l'Octatrack comme looper.

COMMENT L'INFORMATION EST GÉRÉE

Lorsque vous travaillez sur un projet, il n'est pas nécessaire d'enregistrer car toutes les
modifications sont automatiquement mis en cache sur la carte. Les modifications
apportées à un projet seront gardées même après arrêt de la machine. La seule opération
à réaliser est avant de retirer la carte Compact Flash. Le projet doit alors être synchronisé
avec la carte. En savoir plus sur cette opération page 32.

Il existe toutefois une commande SAVE pour les projets. Une fois que vous êtes satisfait(e)
par un projet, il est prudent de le sauvegarder. Si vous continuez votre travail sur le projet,
mais que vous n'êtes pas satisfait(e) des résultats, vous pouvez restaurer le projet à l'état
précédemment enregistré à l'aide de la commande RELOAD. En savoir plus sur ces
commandes dans la section « PROJECT » sur la page 32.

N'éteignez jamais l'Octatrack pendant que le voyant LED <CARD STATUS>
clignote. Il indique que des données sont en cours d'écriture sur la carte Compact
Flash et l'interruption de ce processus peut corrompre des données. L'Octatrack
ne doit être éteint que si le voyant LED <CARD STATUS> émet une lumière verte
atténuée et continue.

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