Utilisation des animations, Utilisation des animations -56 – Casio FX-CG10 Manuel d'utilisation

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14-56

6. Utilisation des animations

Une animation se compose d’une ou plusieurs paires point/courbe dans lesquelles la courbe
peut être un segment de ligne, un cercle, un demi-cercle, un arc ou une fonction. Pour
construire une animation, sélectionnez une paire point/courbe et ajoutez-la à une animation.

k Création et exécution d’une animation

u Pour ajouter une animation et l’exécuter

Exemple :

Pour animer un point autour d’un cercle

1. Tracez un point et dessinez un cercle, puis sélectionnez-

les.






2. Effectuez l’opération suivante :

6(Animate) – 1:Add Animation.

• Cette opération ajoutera un effet d’animation avec

lequel un point se déplace le long de la circonférence
du cercle.





3. Effectuez l’une ou l’autre des opérations suivantes :

6(Animate) – 5:Go (once) ou

6(Animate) – 6:Go (repeat).
• Le point effectuera alors un mouvement le long de la circonférence du cercle.

...

4. Pour arrêter l’animation, appuyez sur

J ou sur o.

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