K affichage de texte – Casio FX-CG10 Manuel d'utilisation

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k Affichage de texte

Il suffit de mettre un texte entre guillemets pour l’inclure dans un programme. Ce texte sera
affiché pendant l’exécution du programme, ce qui signifie que vous pouvez ajouter des labels
pour entrer des messages et résultats.

Programme

Affichage

"CASIO"

CASIO

?

→ X

?

"X =" ?

→ X

X = ?

• L’exemple ci-dessous indique comment spécifier la couleur d’affichage d’une chaîne de

caractères en insérant une commande de couleur avant la chaîne dans le programme.

Blue "CASIO"


• Si le texte est suivi d’une formule de calcul, n’oubliez pas d’insérer une commande

d’affichage (

^) entre le texte et le calcul.

• La saisie de plus de 21 caractères fait passer à la ligne suivante.

• Le texte d’un commentaire est limité à 255 octets.

k Utilisation d’opérations sur les lignes d’une matrice dans un

programme

Ces commandes vous permettent de travailler sur les lignes d’une matrice dans un
programme.

• Pour ce programme, accédez au mode Run-Matrix et utilisez l’éditeur de matrices pour

indiquer la matrice, puis accédez au mode Program pour écrire le programme.

u Pour permuter le contenu de deux lignes (Swap)

Exemple 1

Permuter les valeurs de la ligne 2 et de la ligne 3 dans la matrice
suivante :


Matrice

A =

1 2

3 4

5 6

La syntaxe utilisée pour ce programme est la suivante.


Swap

A , 2 , 3

_

Lignes à permuter
Nom de la matrice

Mat A

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