Casio FX-CG10 Manuel d'utilisation

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14-4

u 5(Transform)

Pour faire ceci :

Sélectionnez cette
commande du menu :

Réfléchir un objet

1:Reflection

Appliquer une translation à un objet des valeurs spécifiées

2:Translation

Appliquer une translation à un objet en utilisant un vecteur
existant

3:Trans(Sel Vec)

Pivoter un objet

4:Rotation

Dilater un objet

5:Dilation

Faire pivoter un objet de 180 degrés autour d’un point
spécifié

6:Symmetry

u 6(Animate)

Pour faire ceci :

Sélectionnez cette
commande du menu :

Ajouter une animation à deux objets sélectionnés

1:Add Animation

Remplacer l’animation actuellement affectée à deux objets
sélectionnés

2:Replace Anima

Activer le suivi d’un point et suivre le mouvement du point
pendant l’exécution de l’animation

3:Trace

Afficher l’écran d’édition de l’animation

4:Edit Animation

Exécuter une seule fois une séquence d’animation

5:Go (once)

Exécuter une séquence d’animation de manière répétitive

6:Go (repeat)

Ajouter une ou plusieurs valeurs au tableau d’animation
(page 14-62)

7:Add Table

Afficher le tableau d’animation

8:Display Table

u K(Option)

Pour faire ceci :

Sélectionnez cette
commande du menu :

Saisir du texte

1:Text

Saisir une expression

2:Expression

Spécifier le format des nombres des mesures en mode
Geometry

3:Number Format

Déverrouiller toutes les mesures

4:Clr Constraint

Afficher tous les objets

5:Show All

Masquer l’objet actuellement sélectionné

6:Hide

Exécuter une opération arithmétique ou tout autre type
d’opération en utilisant l’aire d’une ou plusieurs figures.

7:Area Calc

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