Jeu à l'inversion, Rotatif (siehe „jeu à l'inversion” auf seite 473) – HEIDENHAIN iTNC 530 (340 49x-06) Cycle programming Manuel d'utilisation

Page 473

Advertising
background image

iTNC 530 HEIDENHAIN

473

1

8

.4 MESURE CINEMA

TIQUE (cy

c

le 451, DIN/ISO: G451, option)

Jeu à l'inversion

Le jeu à l'inversion est un jeu très faible généré lors d'un changement
de sens, entre le capteur rotatif (système de mesure angulaire) et la
table. Si les axes rotatifs ont du jeu en dehors de la chaîne
d'asservissement, ils peuvent générer d'importantes erreurs lors de
l'inclinaison.

Le paramètre de saisie Q432 permet d'activer la mesure du jeu à
l'inversion. Pour cela, vous introduisez un angle que la TNC utilise
comme angle de déplacement. Le cycle exécute deux mesures par
axe rotatif. Si vous introduisez la valeur angulaire 0, la TNC ne
détermine pas de jeu à l'inversion.

La TNC n'exécute aucune compensation automatique du
jeu à l'inversion.

Si le rayon du cercle de mesure est < 1 mm, la TNC ne
détermine plus de jeu à l'inversion. Plus le rayon du cercle
de mesure est grand et plus le jeu à l'inversion de l'axe
rotatif déterminé par la TNC est précis (voir également
„Fonction log” à la page 479).

Aucune détermination du jeu à l'inversion n'est possible
lorsque le paramètre machine MP6602 est initialisé, ou
lorsque l'axe est un axe Hirth.

Advertising
Ce manuel est liée aux produits suivants: