Apple Color 1.0 Manuel d'utilisation

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Chapitre 3

Utilisation de l’interface Color

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Commandes de navigation au sein des répertoires

Le navigateur de fichiers ainsi que les chutiers de jeux d’étalonnage et de corrections
comportent également des commandes de navigation qui vous permettent d’organiser
et de parcourir les jeux d’étalonnages et les corrections enregistrés sur votre disque dur.

 Go Up : déplace la sélection et affiche le contenu du répertoire parent.
 Go Home : accède au répertoire de départ de ce navigateur ou de ce chutier. Il ne s’agit

pas de votre répertoire de départ d’utilisateur Mac OS X :

 Navigateur de fichiers : le bouton Home vous permet d’accéder directement au réper-

toire de données actuellement sélectionné pour Color.

 Primary, Secondaries, Color FX et Primary Out : le bouton Home vous permet d’accé-

der directement au répertoire /Utilisateurs/nom d’utilisateur/Bibliothèque/Applica-
tion Support/Color. Chaque studio dispose de son propre sous-répertoire qui
contient toutes les corrections enregistrées pour un usage ultérieur.

 Still Store : le bouton Home vous permet d’accéder directement au répertoire StillStore

dans la structure de répertoires du projet en cours.

Commandes relatives aux fichiers

La partie inférieure du navigateur de fichiers ainsi que des chutiers de jeux d’étalonna-
ges et de corrections comporte des commandes de création et d’accès aux répertoires.

 Champ File : affiche le chemin d’accès du répertoire actuellement affiché.
 Menu local Directory : offre une méthode rapide pour naviguer vers le haut ou le bas

de l’arborescence de répertoires actuellement affichée ou pour accéder directement
au répertoire Color par défaut du studio concerné.

 Bouton New Directory : vous permet de créer un nouveau répertoire dans le chemin

actuellement indiqué. Vous pouvez créer autant de répertoires que vous le souhaitez
pour organiser les jeux d’étalonnages et les corrections d’un studio.

 Bouton Save : enregistre les réglages du jeu d’étalonnage ou de la correction appli-

qué au plan au niveau de la position actuelle de la tête de lecture dans le répertoire
indiqué dans les champs de texte affichés au-dessus.

 Bouton Load : applique le jeu d’étalonnage ou la correction sélectionné au plan situé

au niveau de la position actuelle de la têtes de lecture (si aucun autre plan n’est sélec-
tionné) ou à plusieurs plans (en ignorant dans ce cas le plan au niveau de la tête de
lecture s’il n’est pas sélectionné). Comme dans tous les chutiers de Color, vous pou-
vez faire glisser les éléments affichés dans ce chutier et les déposer dans la Timeline.

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