Contrôle, Fenêtre scopes, Chapitre 6 – Apple Color 1.0 Manuel d'utilisation

Page 133: Ez le chapitre 6

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Contrôle

Le matériel et les méthodes employés pour contrôler votre
travail sont essentiels à la production d’un résultat précis.

On n’insistera jamais assez sur l’importance d’un contrôle adéquat pour la correction
des couleurs. Ce chapitre traite des options de contrôle disponibles dans Color, notam-
ment la configuration de la fenêtre Scopes, les options relatives à la sortie vidéo de dif-
fusion, la génération et l’utilisation de tables de conversion en vue du calibrage et de la
simulation, ainsi que de la façon dont la sortie vidéo du studio Still Store est effectuée
pour le contrôle et l’évaluation.

Les rubriques suivantes seront abordées au cours de ce chapitre :

Â

Fenêtre Scopes

(p. 133)

Â

Contrôle de la sortie vidéo de diffusion

(p. 135)

Â

Utilisation des tables de conversion d’affichage

(p. 138)

Â

Contrôle du magasin d’images fixes (Still Store)

(p. 143)

Fenêtre Scopes

La façon la plus simple de contrôler votre travail dans Color est d’utiliser la fenêtre Scopes.
L’interface Color est constitué de deux fenêtres, celle-ci est la seconde. Vous pouvez confi-
gurer le logiciel Color pour qu’il utilise un ou deux écrans.

Si vous utilisez deux écrans, la fenêtre Scopes est visible sur le second, qu’elle occupe
à part entière. Si vous n’utilisez qu’un écran, celui-ci est partagé entre la fenêtre Scopes
et la fenêtre Color.

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