Désactivation de tous les jeux d’étalonnage, P. 312) – Apple Color 1.0 Manuel d'utilisation

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Chapitre 13

Gestion des corrections et des jeux d’étalonnage

Définition d’un jeu d’étalonnage parfait dans la Timeline

Dès lors que chaque plan de votre projet comporte plusieurs jeux d’étalonnage, vous
pouvez éprouver quelques difficultés à vous souvenir de l’étalonnage le plus intéres-
sant pour un plan donné. Le fait de marquer un jeu d’étalonnage particulier comme
l’étalonnage parfait vous permet de garder une trace de l’étalonnage que vous préfé-
rez pour chaque plan.

La définition de l’étalonnage parfait se limite à un marqueur visuel utilisé à des fins
de référence uniquement. L’étalonnage parfait ne correspond pas au jeu d’étalonnage
actuellement sélectionné.

Pour marquer un jeu d’étalonnage comme l’étalonnage parfait :

1

Déplacez la tête de lecture au niveau du plan pour lequel vous souhaitez définir
l’étalonnage parfait.

2

Sélectionnez l’étalonnage à définir comme l’étalonnage parfait.

3

Choisissez Grade > Set Beauty Grade (ou appuyez sur Contrôle + B).

L’étalonnage actuellement sélectionné est affiché en rouge pour indiquer qu’il s’agit
de l’étalonnage parfait.

Vous pouvez sélectionner un autre étalonnage parfait à tout moment.

Désactivation de tous les jeux d’étalonnage

Il est souvent intéressant de désactiver toutes les corrections appliquées à un plan,
afin de disposer d’une vue « avant » et « après » de l’état actuel de votre étalonnage.

Pour désactiver temporairement tous les jeux d’étalonnage :

m

Appuyez sur les touches Contrôle + G.

Toutes les corrections effectuées dans les studios Primary In, Secondaries, Color FX et
Primary Out sont alors désactivées. Toutefois, les réglages Panscan du studio Geometry
restent activés.

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