Gestion des jeux d’étalonnage dans la timeline, P. 306) – Apple Color 1.0 Manuel d'utilisation

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Chapitre 13

Gestion des corrections et des jeux d’étalonnage

Gestion des jeux d’étalonnage dans la Timeline

Chaque plan peut comporter jusqu’à quatre jeux d’étalonnage représentés avec des
couleurs différentes dans les pistes de jeux d’étalonnage situées en dessous de la piste
vidéo. L’étalonnage actuellement sélectionné de chaque plan est affiché en bleu, alors
que les jeux d’étalonnage non sélectionnés apparaissent en gris. Les barres indiquant les
corrections individuelles des studios préalablement modifiés pour l’étalonnage actuelle-
ment sélectionné sont affichées dans d’autres couleurs, en dessous des barres d’étalon-
nage de chaque plan.

Vous pouvez utiliser ces barres de jeux d’étalonnage et de correction présentes dans la
piste de jeux d’étalonnage pour ajouter, basculer et copier des jeux d’étalonnage direc-
tement dans la Timeline.

Ajout et sélection de jeux d’étalonnage parmi plusieurs jeux
d’étalonnage

Dans la Timeline, chaque plan peut être réglé de façon à utiliser un à quatre jeux
d’étalonnage. Seul l’étalonnage sélectionné affecte réellement le plan. Les jeux d’éta-
lonnage inutilisés vous permettent de stocker d’autres corrections et ambiances, afin
de tester des réglages différents sans modifier l’original.

Par défaut, un seul jeu d’étalonnage primaire est appliqué à chaque plan d’un projet,
bien que vous puissiez en ajouter d’autres à tout moment.

Pour ajouter un nouveau jeu d’étalonnage à un plan, effectuez l’une des opérations
suivantes :

m

Déplacez la tête de lecture au niveau du plan auquel vous souhaitez ajouter un nouvel
étalonnage, puis appuyez sur les touches Contrôle + 1, 2, 3 ou 4.

m

Cliquez sur un jeu d’étalonnage tout en maintenant la touche Contrôle enfoncée ou avec
le bouton droit de la souris, puis choisissez Add New Grade dans le menu contextuel.

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