Réglages de la résolution et du codec – Apple Color 1.0 Manuel d'utilisation

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Chapitre 5

Setup (Configuration)

Réglages relatifs aux informations sur le projet et au répertoire de rendu

Ces réglages fournissent des informations sur Color et sur votre projet. Ils vous permet-
tent en outre de définir le répertoire dans lequel les données générées par le projet
sont enregistrées.

 Project Name : nom du projet. Par défaut, ce nom correspond à celui du fichier de

projet figurant sur le disque, mais vous pouvez le remplacer par le nom de votre
choix. Le changement du nom du projet n’affecte pas le nom du fichier de projet.

 Render Directory : le répertoire de rendu est le répertoire par défaut où sont stockés

les fichiers de données du projet auxquels le rendu a été appliqué. Pour en savoir
plus sur le rendu des projets Color, consultez le chapitre 17, «

File d’attente de

rendu

», à la page 361.

 Bouton Project Render Directory : ce bouton vous permet de sélectionner un nouveau

répertoire de rendu pour le projet au moyen de la zone de dialogue Choose Project
Render Directory.

 Colorist : ce champ vous permet d’enregistrer le nom du coloriste travaillant actuelle-

ment sur le projet. Cette information est utile pour savoir qui travaille sur tel ou tel
projet dans des installations de postproduction à plusieurs suites ou pour détermi-
ner quand un fichier de projet est transféré d’une installation vers une autre.

 Client : ce champ vous permet d’enregistrer le nom du client auquel le projet appartient.

Réglages de la résolution et du codec

Ces réglages vous permettent de configurer les propriétés d’affichage et de rendu de
votre projet. Ils modifient la façon dont le rendu du projet est effectué à des fins d’affi-
chage et le moment où le rendu est appliqué à la sortie finale.

 Display LUT : une table de correspondance d’affichage est un fichier contenant des

informations de réglage de la couleur qui est généralement utilisé pour modifier
l’image contrôlée s’affichant sur les écrans d’aperçu et de diffusion. Les tables de
correspondance peuvent être générées pour calibrer votre affichage à l’aide de
sondes matérielles et permettent également de le mettre en correspondance avec
d’autres supports d’imagerie caractérisés, parmi lesquels les systèmes de projection
numériques et les flux d’impression de film. Si vous avez chargé une table de corres-
pondance d’affichage dans le cadre d’un flux de gestion des couleurs, ce champ vous
indique le fichier de table de correspondance utilisé. Pour en savoir plus sur la ges-
tion des tables de correspondance, consultez le chapitre 6, «

Contrôle

», à la page 133.

 Frame Rate : ce champ affiche la fréquence d’images définie pour le projet. La fréquence

d’images de votre projet est définie lors de la création de ce dernier et peut être modi-
fiée par le biais d’un menu local à condition qu’aucun plan n’apparaisse dans la timeline.
Après l’ajout d’un ou de plusieurs plans dans la timeline, la fréquence d’images du pro-
jet ne peut pas être modifiée.

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