Apple Color 1.0 Manuel d'utilisation

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Table des matières

313

Gestion des jeux d’étalonnage dans le navigateur de plans

320

Utilisation de tous les studios Primary, Secondary et Color FX pour gérer les corrections
de chaque plan

Chapitre 14

323

Images clés

323

Objectifs de l’animation d’un effet avec des images clés

324

Fonctionnement de l’animation avec des images clés dans les différents studios

326

Utilisation d’images clés dans la Timeline

329

Interpolation d’images clés

Chapitre 15

331

Studio Geometry

332

Navigation dans l’aperçu d’image

332

Onglet Panscan

337

Onglet Shapes

345

Onglet Tracking

Chapitre 16

355

Magasin d’images fixes (Still Store)

356

Enregistrement d’images dans le Still Store

357

Enregistrement des images du Still Store dans de sous-répertoires

358

Retrait d’images du Still Store

358

Rappel d’images du Still Store

359

Personnalisation de la vue du Still Store

359

Contrôles du chutier Still Store

Chapitre 17

361

File d’attente de rendu

361

À propos du rendu dans Color

362

Quels effets sont rendus par Color ?

363

L’interface de la file d’attente de rendu

365

Mode de rendu des plans dans votre projet

367

Rendu de plusieurs jeux d’étalonnage pour chaque plan

368

Commande Gather Rendered Media

Annexe A

371

Étalonnage de votre moniteur

371

À propos de la mire

371

Étalonnage des moniteurs avec la mire

Annexe B

375

Raccourcis clavier

375

Raccourcis clavier relatifs aux projets

376

Changement de studio et de fenêtre

376

Lecture et navigation

377

Raccourcis liés aux jeux d’étalonnage

377

Raccourcis clavier relatifs à la Timeline

378

Raccourcis clavier de montage

378

Raccourcis clavier relatifs aux images clés

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