Apple Color 1.0 Manuel d'utilisation

Page 142

Advertising
background image

142

Chapitre 6

Contrôle

Demander à quelqu’un d’en créer une pour vous

En amont de la chaîne numérique intermédiaire des flux de travaux de film, vous pou-
vez collaborer avec le laboratoire qui sera chargé de l’impression sur pellicule et avec
la société ayant conçu le logiciel de calibrage de votre moniteur pour créer des tables
de conversion personnalisées à partir des profils des appareils enregistreurs et pellicu-
les utilisés spécifiquement pour votre projet.

Globalement, ce processus implique l’impression d’une image test sur pellicule au labo-
ratoire, puis l’analyse de l’image obtenue en vue de générer une table de conversion cible
qui, associée à la table de conversion de calibrage de votre écran (créée à l’aide d’une
sonde de moniteur et d’un logiciel sur votre système), est utilisée pour générer une troi-
sième table de conversion, celle employée par Color pour contrôler votre programme
pendant que vous travaillez.

Création de tables de conversion dans Color

Si nécessaire, vous pouvez faire correspondre deux moniteurs à l’œil nu à l’aide des
commandes du studio Primary In, puis générer une table de conversion pour émuler
le résultat directement en dehors de Color.

Vous pouvez également exporter une catégorie d’étalonnage sous forme d’une table
de conversion d’« aspect » pour voir de quelle façon une correction spécifique va affecter
une image enregistrée au format numérique alors qu’elle est filmée. Pour ce faire, l’équipe
doit utiliser un moniteur de proximité capable de charger des tables de conversion au
format .mga.

Pour créer votre propre table de conversion :

1

Disposez l’écran d’aperçu Color et le moniteur cible de façon à ce que les deux soient
visibles en même temps.

2

Chargez une image d’évaluation de bonne qualité (un graphique Macbeth, par exem-
ple) dans la Timeline.

3

Affichez la même image sur l’écran cible à l’aide d’une deuxième source vidéo fiable.

4

Ouvrez le studio Primary In et ajustez les commandes de façon appropriée pour faire
correspondre les deux images.

5

Cliquez sur Export > Display LUT.

6

Quand la zone de dialogue Save LUT As s’affiche, saisissez un nom pour la table de
conversion dans le champ File, sélectionnez l’emplacement où enregistrer le fichier,
puis cliquez sur Save.

Par défaut, les tables de conversion sont enregistrées dans le répertoire /Utilisateurs/
nom d’utilisateur/Bibliothèque/Application Support/Color/LUTs.

Important :

si votre projet utilise déjà une table de conversion lorsque vous en exportez

une nouvelle, la table actuellement chargée est concaténée à partir des ajustements appor-
tés et la combinaison obtenue est exportée en tant que nouvelle table de conversion.

Advertising