Tion, À la – Apple Color 1.0 Manuel d'utilisation

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Chapitre 13

Gestion des corrections et des jeux d’étalonnage

La date et l’heure indiquées correspondent à la seconde près à l’heure d’enregistre-
ment de la correction. Par exemple, il est possible qu’une correction secondaire enre-
gistrée se voit attribuer le nom suivant :

Secondaire.01 Mai 2007 10.31.47EST.scc

Les corrections de chaque studio sont enregistrées dans le sous-répertoire correspon-
dant du répertoire /Utilisateurs/nom d’utilisateur/Bibliothèque/Application Support/
Color. Pour en savoir plus, consultez la section «

Méthode d’enregistrement des jeux

d’étalonnage et des corrections

» à la page 80.

Enregistrement de jeux d’étalonnage dans le chutier des jeux

Les jeux d’étalonnage enregistrés stockent en les regroupant toutes les corrections
appliquées dans les studios Primary In, Secondaries, Color FX et Primary Out. Il vous
faut donc suivre une étape supplémentaire.

Pour enregistrer un jeu d’étalonnage :

1

Cliquez sur l’onglet Grades dans le studio Setup.

2

Déplacez la tête de lecture au niveau du plan comportant le jeu d’étalonnage que vous
souhaitez enregistrer.

3

Faites en sorte que le jeu d’étalonnage à enregistrer soit le jeu d’étalonnage actuelle-
ment sélectionné pour ce plan.

4

Attribuez un nom à la correction enregistrée dans le champ File situé en bas du
chutier de corrections (cette étape est facultative).

5

Cliquez sur le bouton Save (tout en bas à droite du chutier de jeux d’étalonnage).

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