Étalonnage dans color, P. 24) – Apple Color 1.0 Manuel d'utilisation

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Chapitre 1

Notions élémentaires relatives à l’étalonnage (ou correction de couleurs)

Étalonnage dans Color

Vous avez découvert comment l’étalonnage est effectué dans d’autres environnements
de postproduction. Cette section décrit comment Color s’intègre à un processus de
postproduction standard de film ou de vidéo.

Color met à votre disposition sur votre bureau un grand nombre d’outils d’étalonnage
avancés qui étaient auparavant disponibles dans les suites d’étalonnage bande à bande
et télécinéma haut de gamme. En outre, Color offre dans le studio Color FX des outils
supplémentaires qui sont plus couramment présents dans des applications de composi-
ting dédiées et vous permettent de contrôler encore plus en détail les images de votre
programme (pour en savoir plus, consultez le chapitre 11, «

Color FX

», à la page 269).

Le logiciel Color a été conçu comme un environnement d’étalonnage de film ou de
vidéo. Indépendant de la résolution, il prend en charge aussi bien les vidéos de défini-
tion standard que les numérisations de films en 2K. Il supporte également plusieurs for-
mats de données et est compatible avec des données d’image utilisant divers formats
de séquences d’images et les codecs QuickTime.

Color a aussi été conçu pour être incorporé à un flux de travaux intermédiaire numéri-
que
. Un intermédiaire numérique correspond à une version numérique haute qualité
de votre programme qui peut être montée, étalonnée et manipulée numériquement
d’une autre façon à l’aide de matériel informatique et de logiciels, et non pas de
magnétophones ou d’imprimantes optiques.

Les monteurs, les spécialistes des effets visuels et les coloristes qui procèdent à la finalisa-
tion des programmes vidéo sans utiliser de bande travaillent depuis des années avec des
intermédiaires numériques, mais le terme décrit généralement le processus consistant à
balayer numériquement des images de film, dans le but d’effectuer toutes les opérations
liées à la mise en conformité du montage, aux effets et à l’étalonnage de façon numéri-
que. Les données d’image numériques sont ensuite imprimées directement sur la pelli-
cule ou compilées sous forme de fichier pour la projection numérique.

La finalisation numérique des programmes de film ou de vidéo libère les coloristes des
restrictions imposées par les mécanismes de transport sur pellicule ou sur bande, accé-
lérant ainsi leur travail en leur permettant de naviguer dans un projet aussi rapidement
que s’ils se trouvaient dans une application de montage non linéaire. En outre, le fait de
travailler avec les données d’image numériques fournit une marge de sécurité en élimi-
nant le risque de détérioration du négatif ou d’altération des bandes source.

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