Apple Color 1.0 Manuel d'utilisation

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Chapitre 2

Flux de production de l’étalonnage

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Étape 1 :

Tournez votre film

L’idéal serait que de faire quelques essais avant la photographie principale pour voir
comment le transfert du scanneur de film à Color puis à l’enregistreur de film fonc-
tionne avec les formats de film et les pellicules que vous avez choisis. Il est toujours
préférable de consulter à l’avance le laboratoire de films avec lequel vous travaillerez
pour obtenir le maximum d’informations possible.

Étape 2 :

Numérisez l’intégralité du film pour convertir ce dernier en séquences

d’images DPX de résolution 2K

Selon la façon dont le tournage a été mené, vous pouvez numériser à la meilleure
lumière à l’aide d’un télécinéma avec stockage sur disques durs uniquement les plans
sélectionnés ou l’intégralité du négatif de la caméra, si vous pouvez vous le permettre.
Les données source numériques au format 2K résultant de la numérisation devraient
être enregistrées sous la forme de séquences d’images DPX ou Cineon.

Pour ne pas perdre de vue la correspondance entre les images fixes originales et les
fichiers QuickTime off line que vous créerez pour le montage, procédez de la façon
suivante :

 demandez l’enregistrement dans l’en-tête de chaque image numérisée du numéro

absolu de cette image, obtenue à partir du timecode non-drop frame (qui figure
dans le nom de fichier de cette image) ;

 il peut aussi être utile d’organiser toutes les images numérisées dans des répertoires

distincts, c’est-à-dire d’enregistrer toutes les images de chaque pellicule de négatif
dans un répertoire à part (dont le nom correspondra à la pellicule en question).

Étape 3 :

Convertissez les séquences d’images DPX en fichiers QuickTime à une

résolution off line

Créez des doubles des données source à une résolution off line en utilisant le format le
plus approprié à votre système de montage. Ensuite, archivez les données source origi-
nales de telle sorte que rien ne puisse leur arriver.

Lorsque vous convertissez les fichiers DPX en fichiers QuickTime à une résolution off line :

 le numéro de pellicule de chaque séquence d’images devrait être utilisé comme

numéro de bobine pour chaque fichier .mov correspondant ;

 les valeurs de timecode stockées dans l’en-tête de chaque fichier d’image devraient

être utilisées comme timecode pour chaque fichier .mov correspondant.

Vous pouvez vous servir de Color pour effectuer cette conversion à une plus basse résolu-
tion en créant un nouveau projet après avoir défini le type de fichier de rendu (Render File
Type) à QuickTime et choisi le codec que vous souhaitez utiliser pour l’exportation dans
Export Codec. Ensuite, il vous suffit de monter tous les plans que vous souhaitez convertir
dans le plan de montage, de les ajouter à la file d’attente de rendu (Render Queue), puis de
cliquer sur Start Render. Pour en savoir plus, consultez la section «

Conversion de

séquences d’images Cineon et DPX au format QuickTime

» à la page 104.

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