Profondeur de bits, Tion – Apple Color 1.0 Manuel d'utilisation

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Chapitre 1

Notions élémentaires relatives à l’étalonnage (ou correction de couleurs)

Profondeur de bits

La profondeur de bits des données source avec lesquelles vous travaillez est un autre
facteur pouvant influer sur la qualité des images vidéo et de vos réglages d’image. Avec
les données encodées aux formats RVB et Y´C

B

C

R

, plus la profondeur de bits est élevée,

plus il y a de données d’image et plus l’image et vos corrections seront homogènes.

La profondeur de bits de vos données source dépend largement de leur mode d’acqui-
sition initial.

La plupart des données que vous recevrez correspondront à l’une des profondeurs
de bits suivantes, qui sont toutes prises en charge par Color :

 8-bit : la plupart des formats vidéo numériques grand public et professionnels stan-

dard et haute définition capturent les données d’image sur 8 bits (y compris DV et
DVCPRO-25, DVCPRO 50, HDV, DVCPRO HD, HDCAM, etc.).

 10-bit : de nombreuses interfaces de capture vidéo permettent la capture sans com-

pression de données vidéo analogiques et numériques à une résolution de 10 bits.

 10 bits logarithmiques : en enregistrant les données sous forme logarithmique, plutôt

que linéaire, il est possible de faire correspondre un rapport de contraste plus grand
(comme celui d’un film) avec un espace de données de 10 bits. Les fichiers d’histori-
que 10 bits sont souvent enregistrés à partir des balayages de l’équipement de
cinéma numérique à l’aide des formats de séquence d’images Cineon et DPX.

 16-bit : 16 bits de données linéaires sont nécessaires pour obtenir le même rapport

de contraste qu’en mode 10 bits logarithmiques. Les ordinateurs traitant plus facile-
ment les données linéaires, cela représente un autre espace de données disponible
dans certains formats d’image.

Des profondeurs de bits plus élevées produisent plus de données d’images en utilisant
une plage de valeurs plus grande pour représenter la gamme tonale disponible. Cela
est évident lorsqu’on examine les plages numériques employées par les deux profon-
deurs de bits les plus couramment associées à la vidéo.

 Les images 8 bits utilisent une plage complète de valeurs, de 0 à 255, pour enregistrer

chaque canal de couleur (la vidéo Y´C

B

C

R

emploie une plage plus étroite de 16 à 235

pour prendre en charge le super noir et le super blanc). 255, ce n’est pas un nombre
de valeurs important et au final, il est possible que des effets d’escalier soit légère-
ment visibles dans les zones de l’image contenant des dégradés très progressifs (par
exemple les cieux).

 De leur côté, les images 10 bits utilisent une plage complète de 0 à 1023 pour enre-

gistrer chaque canal de couleur (là encore, la vidéo Y´C

B

C

R

emploie une plage plus

étroite de 64 à 940 pour prendre en charge le super noir et le super blanc). La plage
numérique quatre fois plus large autorise des dégradés plus homogènes et élimine
virtuellement les artefacts liés à la profondeur de bits.

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