Chutier de jeux d’étalonnage, Chutiers de corrections – Apple Color 1.0 Manuel d'utilisation

Page 77

Advertising
background image

Chapitre 3

Utilisation de l’interface Color

77

Quant à la présentation sous forme de liste, elle vous permet de trier tous les plans sur
la base de divers champs d’information. Pour en savoir plus sur l’utilisation du naviga-
teur de plans, consultez «

Le navigateur de plans

» à la page 109.

Chutier de jeux d’étalonnage

Situé dans le studio Setup, le chutier de jeux d’étalonnages, vous permet d’enregistrer
et d’organiser des jeux d’étalonnage regroupant des corrections primaires, secondaires
et Color FX en une seule unité.

Vous pouvez utiliser ce chutier pour appliquer des jeux d’étalonnage enregistrés à d’autres
plans dans la Timeline. Le contenu du chutier de jeux d’étalonnages est disponible à partir
de tous les projets Color ouverts alors que vous êtes connecté sous un compte utilisateur
particulier. Pour en savoir plus sur l’enregistrement et l’application des jeux d’étalonnages,
consultez la section «

Enregistrement de jeux d’étalonnage dans le chutier des jeux

» à

la page 302.

Chutiers de corrections

Les studios Primary, Secondaries et Color FX vous permettent d’enregistrer les correc-
tions effectuées dans leur environnement respectif sous forme de préréglages indivi-
duels que vous pouvez par la suite appliquer à des plans. Le contenu des chutiers de
corrections est disponible à partir de tous les projets Color ouverts alors que vous êtes
connecté sous un compte utilisateur particulier.

 Primary In et Out : ces deux studios vous permettent d’enregistrer et d’organiser les

corrections primaires. Elles partagent le même groupe de corrections enregistrées.

 Secondaries : ce studio vous permet d’enregistrer et d’organiser les corrections

secondaires

 Color FX : ce studio vous permet d’enregistrer et d’organiser les corrections Color FX.

Advertising