Présentation du processus de traitement de l’image, P. 297) – Apple Color 1.0 Manuel d'utilisation

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Chapitre 12

Primary Out

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Jusqu’à présent, nous ne l’avons pas utilisé. Mais c’est précisément pour cela que vous
allez l’apprécier : vous pourrez appliquer très aisément toutes ces petites touches fina-
les. Bénéficier d’un studio totalement à part pour pouvoir apporter ces corrections fina-
les permet de revenir facilement dessus si jamais le client change d’avis.

Par ailleurs, il est très facile d’utiliser le studio Primary Out pour appliquer des modifica-
tions concernant une scène entière à plusieurs plans à la fois (on parle alors parfois
d’appliquer un Trim à d’autres jeux d’étalonnage).

Pour appliquer un Trim à un ou plusieurs jeux d’étalonnage sélectionnés à l’aide
du studio Primary Out :

1

Placez la tête de lecture sur la séquence que vous souhaitez ajuster, puis cliquez sur
le studio Primary Out.

2

Apportez les ajustements requis au moyen des commandes de couleur et de contraste.

3

Sélectionnez toutes les séquences de la timeline auxquelles vous souhaitez appliquer
ces ajustements.

4

Cliquez sur Copy To Selected.

La correction apportée à la séquence en cours dans le studio Primary Out est répercu-
tée dans toutes les séquences sélectionnées.

Remarque : la commande Copy To Selected écrase les réglages antérieurs qui existent
dans le studio Primary Out. Par conséquent, si vous devez effectuer un autre ajuste-
ment, il vous suffit de répéter la procédure décrite ci-dessus pour appliquer cet ajuste-
ment à chaque séquence sélectionnée.

Présentation du processus de traitement de l’image

Le studio Primary Out permet également d’appliquer des corrections aux plans vidéo
après avoir effectué des ajustements dans les studios précédents.

Alors que l’image traitée passe de studio en studio (Primary In, Secondaries, puis Color
FX), les corrections apportées dans chacun d’eux sont appliquées lors du transfert de
l’image dans le studio suivant. Color FX étant le dernier studio de correction pour cha-
que jeu d’étalonnage, il traite l’image qu’il a lui-même produite. Vous pouvez tirer parti
de cet aspect pour appliquer des corrections globales à l’image post-traitée.

Dans l’exemple ci-après, une série d’ajustements hautement saturés sont effectués
dans chacun des studios, mais le studio Primary Out est utilisé pour réduire la satura-
tion du résultat final, correction qui a pour effet de modifier de façon collective la sor-
tie de tous les autres studios.

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