Apple Color 1.0 Manuel d'utilisation

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Chapitre 13

Gestion des corrections et des jeux d’étalonnage

Étape 3 :

Application d’une ambiance créative à la scène

Les plans sont dorénavant optimisés et la balance des scènes finalisée. Vous pouvez
donc vous concentrer sur les questions d’ordre créatif à l’aide des onglets deux à huit
du studio Secondaries. Recourez à ces onglets si vous souhaitez appliquer une ambiance
créative ou aller plus loin en opérant des modifications spécifiques de retouche numéri-
que de l’éclairage. À cette étape du processus, vous pouvez également utiliser le studio
Color FX pour étendre vos possibilités de création.

Étape 4 :

Modifications liées aux commentaires du client

Dès que votre client aura eu l’opportunité de visualiser l’étalonnage quasiment finalisé
du programme, nul doute qu’il vous fera part de remarques et commentaires sur votre
travail. Accédez alors au studio Primary Out (que vous n’aviez pas encore eu l’occasion
d’utiliser) pour appliquer très simplement ces retouches finales.

Comme vous avez réalisé chaque étape du processus d’étalonnage dans un studio dif-
férent de l’interface Color, il sera également beaucoup plus simple pour vous d’identi-
fier quelle remarque du client correspond à la correction requérant des ajustements.

Les étapes décrites ci-dessus ne sont que des simples suggestions. Au fil du temps,
vous allez très certainement développer votre propre méthode pour gérer des diffé-
rents processus nécessaires à l’étalonnage des programmes dans Color.

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