Apple Color 1.0 Manuel d'utilisation

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Table des matières

5

209

Utilisation des commandes Color Balance

213

Description détaillée des corrections des ombres, des tons intermédiaires et des hautes
lumières

220

Commandes Curves

233

Onglet Basic

237

Onglet Advanced

239

Auto Balance

Chapitre 10

241

Secondaries

242

Fonctions du studio Secondaries

243

Premiers pas

244

Choix de la région à corriger à l’aide des qualificateurs HSL

252

Onglet Previews

254

Isolement d’une zone à l’aide des commandes de vignette

261

Ajustement des parties interne et externe de la sélection

263

Utilisation des courbes secondaires

268

Commandes de réinitialisation

Chapitre 11

269

Color FX

270

L’interface Color FX

270

Utilisation de Color FX

272

Création et connexion de nœuds

274

Ajustement des paramètres des nœuds

276

Omission de nœuds

276

Création d’effets dans le studio Color FX

282

Utilisation de Color FX avec des plans entrelacés

283

Enregistrement des effets préférés dans le chutier Color FX

284

Guide de référence des nœuds

Chapitre 12

295

Primary Out

296

Utilisation du studio Primary Out

296

Apport de corrections supplémentaires à l’aide du studio Primary In

297

Présentation du processus de traitement de l’image

298

Utilisation des commandes de plafonnement

Chapitre 13

299

Gestion des corrections et des jeux d’étalonnage

300

Différence entre les corrections et les jeux d’étalonnage

300

Enregistrement et utilisation de corrections et de jeux d’étalonnage

305

Application de corrections et de jeux d’étalonnage enregistrés à des plans

306

Gestion des jeux d’étalonnage dans la Timeline

309

Utilisation des boutons « Copy to » dans les studios Primary

311

Utilisation des commandes Copy Grade et Paste Grade

312

Définition d’un jeu d’étalonnage parfait dans la Timeline

312

Désactivation de tous les jeux d’étalonnage

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