Apple Color 1.0 Manuel d'utilisation

Page 396

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396

Index

définition 139

Chromie (chrominance) 34
chutier de corrections 77

mise à jour du contenu 81

chutier des jeux d’étalonnage 115
Chutier Grades 77
chutiers 75

création de dossiers 304

cibles de couleur 181
Cinema Tools 23

base de données 64

Cineon, fichiers 103
Clamp, nœud 287
clés secondaires

création 246
et vignettes 261
vérification lors de la lecture 252

codecs

compatibles avec Color 100
compatibles pour la sortie 102
conseils pour l’exportation 103
réglages 116

coller

jeux d’étalonnage 311

Color

informations complémentaires sur le web 11
limitations de l’application 42

Color, nœud 293
Color Balance, commandes

gestion des chevauchements 219
surfaces de contrôle 212

Color FX 269–294

animation avec images clés 325
boucles 271
chutier 270
enregistrement des effets préférés 283
et plans entrelacés 282
interface 270
utilisation 270
vue arborescente 270

Color FX, studio 41
Colorist, champ 116
commandes 256

accélération 10x 71
champs de texte 71
champs de timecode 72
curseurs virtuels 71
des navigateurs et des chutiers 78
menus contextuels 72
molette de défilement 72
navigation au sein des répertoires 79
relatives aux fichiers 79
utilisation de la souris 71

commandes de couleur

personnalisation 74

Commandes de navigation au sein des
répertoires 79
Commandes Master Contrast 236
Commandes Printer Points 237
Commandes relatives aux fichiers 79
Commandes RGB 237
Composite Limit 119
Configuration 70, 107–131

Guide de configuration de Color 10

conformation

analyse des listes de montage 66
projets 66

connexion de nœuds 272–274
contraste 31–32, 193, 372

augmentation et réduction 206
commandes 195
commandes principales 236
curseurs et surfaces de contrôle 196
curseur Shadow 197
étendue 195
impact sur la balance des couleurs 208
ombres, tons intermédiaires et hautes
lumières 197
réglage à l’aide de courbes 224

contraste des couleurs

définition 233

contrôle 133–143

activation et désactivation de la sortie vidéo 135
et profondeur de bits 136
magasin d’images fixe (Still Store) 143
sortie vidéo de diffusion 135

Contrôles et procédures de montage 160
contrôle vidéo externe 135
conversion en boucle 54
conversion en boucle dans Color 54
copie de corrections vers des plans 309–311
copier

jeux d’étalonnage 311
paramètres Panscan 336

Copy, boutons 309
correction de couleurs

importation depuis un autre projet 105

corrections

animation avec images clés 324
appliquer à des plans 305
copie dans des groupes 320
copie dans la Timeline 307
définition 300
déplacements sur d’autres ordinateurs 81
différences avec les jeux d’étalonnage 300
emplacement d’enregistrement 80
enregistrement dans un chutier 301
enregistrement et utilisation 300
et jeux d’étalonnage 78
gestion 299–322
organisation en dossiers 303

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