Exemples de montage audio multicanal, Exemples de, Montage audio multicanal – Apple Final Cut Pro X (10.0.9) Manuel d'utilisation

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Chapitre 9

Montage audio

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Atténuer/Condenser : ajuste la façon dont l’effet de balance est mis en œuvre. À 0, les signaux
source sont atténués (ce qui signifie que les signaux du canal original deviennent plus forts
et plus doux mais ne sont pas réellement déviés vers d’autres canaux). À 100, les signaux
source sont condensés (ce qui signifie que les signaux des canaux originaux ne sont pas
modifiés en volume, mais plutôt qu’ils sont déplacés vers d’autres canaux dans la direction
de la balance).

Balance au centre : règle la balance entre les signaux centraux et les signaux Surround. Le
curseur peut être réglé de -100 (tous les signaux centraux envoyés vers les canaux Surround)
à 100 (tous les signaux Surround envoyés vers le canal central). À 0, le signal est équilibré de
façon égale entre les canaux centraux et les canaux Surround.

Lorsque vous ajustez les paramètres avancés, le mode de balance indique qu’il a été modifié.

Réinitialisation des réglages de la balance

m

Pour réinitialiser un mode de balance modifié : choisissez un autre préréglage dans le menu local
Mode de balance. Le curseur Quantité de balance n’est pas affecté.

m

Pour ne réinitialiser que les ajustements du panner Surround : cliquez sur le bouton Réinitialiser
dans la section Panner Surround de l’inspecteur audio.

m

Pour réinitialiser tous les réglages : cliquez sur le bouton Réinitialiser en haut de la section
Volume et balance de l’inspecteur audio.

Vous pouvez contrôler les niveaux des canaux stéréo et son Surround à l’aide des
Vu-mètres audio.

Exemples de montage audio multicanal

Les exemples ci-dessous traitent de flux de production pour le montage audio multicanal dans
Final Cut Pro.

Exemple : Suppression de bruit indésirable d’un composant audio donné
Remarque :
Pour effectuer le survol d’un composant audio particulier, assurez-vous que les sur-
vols de plan et audio sont tous deux activés. Pour en savoir plus, consultez

Survol du média

à la

page 81.

1

Sélectionnez un plan dans la timeline, puis choisissez Plan > Développer les composants audio

(ou appuyez sur Option + Contrôle + S).

Composants audio

2

Survolez ou lancez la lecture du composant audio pour rechercher l’emplacement spécifique où

le bruit se produit.

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