Utilisation de multicam sur le réseau xnet, Mode paint, Mode target (cible) – EVS MulticamLSM Version 10.03 - July 2010 Operating Manual Manuel d'utilisation

Page 8: Mode offside line (ligne de hors-jeu), Mode split screen, Mode hypermotion

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EVS Multicam – Version 10.03 – Manuel de l'opérateur

EVS Broadcast Equipment SA – juillet 2010

Version 10.03.C

VII

12.6.1

Extend Overwrite (Etendre-Remplacer) .............................................................................. 145

12.6.2

Insert Overwrite (Insérer-Remplacer): ................................................................................. 147

12.6.3

Ajouter un clip à la timeline ................................................................................................. 148

13.

UTILISATION DE MULTICAM SUR LE RÉSEAU XNET .................................... 149

13.1

INTRODUCTION ...................................................................................................................... 149

13.2

DÉCONNEXION DU RÉSEAU XNET ...................................................................................... 149

13.3

SÉLECTION D’UN SERVEUR SUR LE RÉSEAU XNET ......................................................... 149

13.4

OPÉRATIONS .......................................................................................................................... 151

13.4.1

Rappeler/rejouer un clip distant........................................................................................... 151

13.4.2

Nommer un clip distant ....................................................................................................... 152

13.4.3

Modifier des points IN/OUT d’un clip distant ....................................................................... 152

13.4.4

Insérer des clips distants dans une playlist ......................................................................... 152

13.4.5

Lire une playlist avec des clips distants .............................................................................. 153

13.4.6

Créer des clips locaux avec des trains d’enregistrement distants ....................................... 153

13.5

UTILISATION DES CAMÉRAS RÉSEAU MAPPÉES .............................................................. 154

14.

MODE PAINT ...................................................................................................... 155

14.1

INTRODUCTION ...................................................................................................................... 155

14.2

AFFICHAGE DE LA SORTIE MONITORING EN MODE PAINT .............................................. 156

14.3

DESCRIPTION DES FONCTIONS .......................................................................................... 157

15.

MODE TARGET (CIBLE) .................................................................................... 160

15.1

INTRODUCTION ...................................................................................................................... 160

15.2

CRÉATION DU SUIVI DE CIBLE ............................................................................................. 161

15.2.1

Sélection du type d’objet de tracking ................................................................................... 161

15.2.2

Selection d'autres paramètres de l'objet de tracking ........................................................... 161

15.2.3

Mettre en évidence du contenu vidéo ................................................................................. 162

15.2.4

Règles d'utilisation des images clés .................................................................................... 162

15.3

AFFICHAGE DE LA SORTIE MONITORING EN MODE TARGET .......................................... 163

16.

MODE OFFSIDE LINE (LIGNE DE HORS-JEU) ................................................ 166

16.1

INTRODUCTION ...................................................................................................................... 166

16.1.1

Définition et clé de licence .................................................................................................. 166

16.1.2

Activation du mode Offside Line.......................................................................................... 166

16.1.3

Accès au mode Offside Line ............................................................................................... 166

16.1.4

Présentation des commandes associées à la ligne de hors-jeu .......................................... 167

16.2

MARQUER UNE LIGNE DE HORS-JEU ................................................................................. 168

16.3

MODIFIER UNE LIGNE DE HORS-JEU .................................................................................. 169

16.4

LIRE UNE SÉQUENCE DE HORS-JEU .................................................................................. 169

16.5

MARQUES ASSOCIÉES À UNE SÉQUENCE DE HORS-JEU ............................................... 170

17.

MODE SPLIT SCREEN ...................................................................................... 171

17.1.1

Comparaison d'images verticale (V Split) ............................................................................ 171

17.1.2

Comparaison d'images horizontale (H Split) ....................................................................... 173

17.1.3

Superposition d'images (Split Mix) ...................................................................................... 174

17.1.4

Mode Auto-Tracking ............................................................................................................ 174

18.

MODE HYPERMOTION ...................................................................................... 175

18.1

INTRODUCTION ...................................................................................................................... 175

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