2 marquer une ligne de hors-jeu, Marquer une ligne de hors-jeu – EVS MulticamLSM Version 10.03 - July 2010 Operating Manual Manuel d'utilisation
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Version 10.03.C
EVS Multicam – Version 10.01 – Manuel de l'opérateur
EVS Broadcast Equipment SA – juillet 2010
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16.2 MARQUER UNE LIGNE DE HORS-JEU
Pour marquer une ligne de hors-jeu dans un clip ou un train d'enregistrement,
procédez comme suit :
1.
Chargez le clip ou le train sur le PGM1 et faites défiler jusqu'à la position à
laquelle marquer la ligne de hors-jeu.
2.
Appuyez sur SHIFT-D pour accéder au menu Offside Line :
TRANSP
OSD
QUIT
SHIFT
SIDE
REDO
UNDO
La fonction SHIFT (Glissement) est active par défaut.
3.
Faites tourner le Jog pour positionner la ligne horizontalement avec la
fonction SHIFT activée.
4.
Appuyez sur la touche A pour basculer entre la fonction SHIFT et la fonction
TILT.
5.
Faites tourner le Jog pour incliner la ligne à l'angle souhaité avec la
fonction TILT activée.
Le cas échéant, vous pouvez déplacer la position du point de pivotement
utilisé pour définir l'inclinaison de la ligne.
6.
De l'étape 3 à 5, vous pouvez redéfinir l'image à tout moment en appuyant
sur PRV CTL et en faisant tourner le Jog pour accéder à l'image requise.
Cliquez à nouveau sur PRV CTL pour poursuivre le montage de la séquence
de hors-jeu.
7.
Une fois la première ligne définie, appuyez sur TAKE pour la fixer.
8.
Le cas échéant, faites tourner le jog pour déplacer le point de pivotement et
appuyez une seconde fois sur TAKE. Ensuite, faites tourner le jog pour
couper la ligne et changer son inclinaison à partir du point de pivotement.
Vous pouvez répéter cette étape plusieurs fois pour délimiter avec précision
la zone de hors-jeu sur le terrain.
9.
A tout moment, vous pouvez effectuer l'une des opérations suivantes :
•
Appuyez sur la touche B (Side, côté) pour changer le côté de la zone
ombrée de la zone de hors-jeu le long de la ligne de hors-jeu. Par défaut,
il s'agit du côté gauche de la ligne de hors-jeu.
•
Appuyez sur la touche SHIFT+B (Transp.) pour modifier la transparence
de la zone de hors-jeu avec le T-BAR ou le Jog.
10. Appuyez sur Mark pour valider la position de la ligne.
La ligne de hors-jeu est marquée et peut être rejouée aussi longtemps que vous
êtes en mode Offside Line.
Si vous voulez définir une autre séquence de hors-jeu, vous devez quitter le mode
puis y revenir.