Glisser-déposer, Copier et coller – Casio ClassPad fx-CP400 Manuel d'utilisation

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Chapitre 8 : Application Géométrie 176

8-5

Emploi de l’application Géométrie avec d’autres
applications

Vous pouvez afficher l’application Géométrie lorsque l’application eActivity ou l’application Principale est
ouverte. Cette fonction vous permet de visualiser l’expression algébrique d’une figure géométrique. Par
exemple, en faisant glisser une figure de la fenêtre géométrique dans la fenêtre eActivity vous pouvez voir
l’expression mathématique correspondante.

Glisser-déposer

Lorsque vous ouvrez l’application Géométrie depuis une autre application, vous pouvez faire glisser des
informations d’une fenêtre d’une application pour les déposer dans la fenêtre de l’autre application. Vous
pouvez voir un exemple réel (

0242

) sur la manière de procéder avec l’application Principale en chapitre 2 de

ce manuel.

Les informations qui apparaissent lorsque vous déposez une figure dans une autre application dépendent de la
figure déplacée. Un aperçu de celles-ci figure dans le tableau suivant.

Figure géométrique

Glisser-déposer dans une autre application pour transformer en :

*1

Point

Couple ordonné

Oui

Segment de droite, Droite,
Demi-droite

Équation linéaire

Oui

Vecteur

Couple ordonné (tête de vecteur, en supposant que la queue est à
l’origine)

Non

Cercle, Arc

Équation d’un cercle

Oui

Ellipse

Équation d’une ellipse

Oui

Fonction (

y

=

f

(

x

))

Équation de la fonction

Oui

Deux droites

Système d’équations

Non

Polygone ou polygone
ouvert créé par une
animation

Matrice contenant les coordonnées de chaque sommet

Non

Couples de points mis
en relation par une
transformation

Expression montrant la relation entre ces points

Non

*1 Glisser-déposer dans une ligne de lien géométrique d’une eActivity. Pour le détail sur la ligne de lien

géométrique, voir « Insertion d’une ligne de lien géométrique » à la page 183.

Copier et coller

En plus du glisser-déposer, vous pouvez aussi copier des figures ou des colonnes d’une table d’animation et
les coller dans une autre application.

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