Casio ClassPad fx-CP400 Manuel d'utilisation

Page 159

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Chapitre 8 : Application Géométrie 159

u Tracer une ellipse

1. Tapez sur [Draw] - [Basic Object] - [Ellipse] - [Axes], ou tapez sur

I.

2. Tapez sur le point qui doit désigner le centre.

3. Tapez sur le point qui doit désigner l’axe mineur (le point sur la périphérie le plus

rapproché du centre).

4. Tapez sur le point qui doit désigner l’axe majeur (le point sur la périphérie le plus

éloigné du centre).

(Ou)

1. Tapez sur [Draw] - [Basic Object] - [Ellipse] - [Foci], ou tapez sur

z.

2. Tapez sur les deux points que vous voulez spécifier comme foyers de l’ellipse

(point 1 et point 2).

• Une droite apparaît entre le point 1 et le point 2.

3. Tapez sur le point que vous devez spécifier comme un point quelque part sur

l’ellipse (point 3).

• Cela trace une ellipse dont la droite passe par le point 3, en utilisant le point 1

et le point 2 comme foyers.

u Tracer une hyperbole

1. Tapez sur [Draw] - [Basic Object] - [Hyperbola], ou tapez sur

x.

2. Tapez sur les deux points que vous voulez spécifier comme foyers de

l’hyperbole (point 1 et point 2).

• Une droite apparaît entre le point 1 et le point 2.

3. Tapez sur le point que vous devez spécifier comme un point quelque part

sur l’hyperbole (point 3).

• Cela trace une hyperbole dont la droite passe par le point 3, en utilisant le

point 1 et le point 2 comme foyers.

u Tracer une parabole

1. Tapez sur [Draw] - [Basic Object] - [Parabola], ou tapez sur

c.

2. Tapez sur les deux points que vous voulez spécifier comme directrice (point

1 et point 2).

• Une droite apparaît entre le point 1 et le point 2.

3. Tapez sur le point qui doit désigner le foyer (point 3).

• Cela trace une parabole à l’aide de la droite qui passe par le point 1 et le

point 2 comme directrice, et le point 3 comme foyer.

u Tracer un polygone

1. Tapez sur [Draw] - [Basic Object] -

[Polygon], ou tapez sur 0.

2. Tapez sur le point à partir duquel le

polygone doit commencer.

3. Tapez sur chacun des sommets du

polygone, l’un après l’autre.

4. Tapez de nouveau sur le point de départ

pour fermer le polygone.

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