Apple Logic Express 8 Manuel d'utilisation

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Chapitre 38

Utilisation de l’Environnement

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Pour importer un correctif Environnement réparti sur plusieurs couches
Environnement :

m

Sélectionnez Options > Importer l’Environnement > Fusionner.

Tous les objets Environnement du projet source sont ajoutés à l’Environnement du
projet de destination.

Faites attention car, à ce stade, les objets fusionnés sont placés sur la même couche
que leur source, ce qui peut entraîner une confusion si des objets figurent déjà sur
cette couche dans le projet de destination.

Pour éviter cela, vous pouvez créer de nouvelles couches vides (dans le projet de desti-
nation) sur les mêmes positions de couche du projet source, avant d’effectuer l’impor-
tation.

Dans tous les cas, veillez au traitement des objets uniques dans l’Environnement,
notamment des objets Entrée physique et Entrée séquenceur. En effet, s’ils sont impor-
tés, ils remplacent les objets de même nom dans l’Environnement de destination et
tous les câbles qui y mènent sont alors perdus.

Il est donc recommandé de les supprimer temporairement de l’Environnement source,
avant d’effectuer l’importation.

Vous devez également savoir que lorsque vous importez un objet, tous les objets reliés
à l’objet importé par des câbles sont eux aussi importés.

Remplacement d’un ancien Environnement par un environnement actif

Si vous avez ajouté des éléments à l’Environnement sans en avoir supprimer,
vous pouvez mettre à jour d’anciens projets en sélectionnant Options > Importer
l’Environnement > Mettre à jour.
Seuls les nouveaux objets seront importés, les anciens objets (ainsi que leurs câbles
et leurs assignations de piste) seront conservés.

Passage d’un Environnement à un autre

Dans des cas complexes, où vous souhaitez basculer l’Environnement d’une installation
MIDI vers un autre Environnement, Logic Express offre trois possibilités :
Â

Remplacer par Port/Canal MIDI : cette option permet de remplacer tous les objets
du projet de destination par les objets qui utilisent les mêmes port et canal MIDI
dans le projet source.

Â

Remplacer par Nom : cette option permet de remplacer tous les objets du projet de
destination par les objets de même nom dans le projet source. Cela vous offre une
certaine marge de manoeuvre, car vous pouvez renommer les objets du projet
source en conséquence.

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