Apple Logic Express 8 Manuel d'utilisation

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Chapitre 21

Modification de données audio dans l’Éditeur des échantillons

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Algorithmes du Time and Pitch Machine
Dans le menu Algorithme, vous pouvez choisir l’algorithme le plus adapté au morceau
audio que vous souhaitez traiter. Parmi les options, figurent :
Â

Version 5 : cet algorithme est issu de Logic 5. Il peut être utilisé sur la plupart des
types de morceaux audio et possède une couleur particulière, qui peut s’avérer utile
en tant qu’option de création.

Â

Tout morceau : il s’agit de l’algorithme le plus universel. Il est capable de prendre
en charge la plupart des données.

Â

Monophonique : il s’agit d’un algorithme spécialisé pour le traitement des données
monophoniques, telles qu’une voix individuelle, un orchestre ou un instrument à
vent en bois.

Â

Nappes : utilisez cet algorithme pour des données polyphoniques possédant un
contenu harmonique, par exemple pour des rubriques de chœurs ou de cordes.

Â

Morceau rythmique : utilisez cet algorithme pour des données rythmiques (batterie
et percussions notamment), mais également pour des morceaux composés de piano,
de clavinet et de guitare rythmique.

Â

Battements uniquement : cet algorithme permet de conserver précisément le
rythme des percussions. Vous devez l’utiliser en priorité pour tout type de boucles
de batterie sèche.

Â

Universel : cet algorithme de haute-qualité permet de traiter tout type de données
audio, et est généralement recommandé pour la plupart des tâches d’étirement
temporel. Les deux algorithmes suivants peuvent cependant offrir de meilleurs
résultats lorsque les données audio correspondent exactement aux spécifications.

Â

Complexe : choisissez cet algorithme pour obtenir des résultats naturels lors de
l’étirement de morceaux musicaux complexes, tels que de la musique d’orchestre
ou des mixages finaux.

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