Fonctionnement des curseurs – Apple Logic Express 8 Manuel d'utilisation

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Chapitre 38

Utilisation de l’Environnement

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En général, un style de curseur est totalement indépendant de son type. Un sélecteur
de câbles peut prendre l’apparence d’un bouton, un potentiomètre peut transmettre
des événements SysEx, méta ou MIDI, etc. La seule exception est le curseur de style
vecteur dont le fonctionnement est particulier. En effet, ce curseur transmet deux
(voire quatre, dans certains cas) messages à la fois, selon l’emplacement de la souris
dans la fenêtre du vecteur bidimensionnel.

Ne vous inquiétez pas si vous avez sélectionné le mauvais style ou type de curseur
dans le menu Nouveau. Vous pouvez entièrement contrôler le style et le type des
curseurs via la zone Paramètre de l’objet.

Fonctionnement des curseurs

La procédure normale consiste à saisir la surface d’un curseur et à le tirer verticalement
ou horizontalement selon le style de curseur. Si vous utilisez le curseur lui-même, il se
peut que les valeurs changent par crans très espacés, en fonction de la taille du curseur
et de la vitesse de déplacement. Les valeurs peuvent aussi être modifiées d’une unité à
la fois en faisant glisser le curseur ou le potentiomètre tout en maintenant la touche
Contrôle enfoncée.

Quelques uns des styles de curseur disposent d’afficheurs numériques. Lorsque c’est
le cas, vous pouvez double-cliquer dessus pour y entrer des valeurs de votre choix.
Sinon, lorsque vous faites glisser les curseurs ou les potentiomètres, les séries de
valeurs transmises dépendent de la taille du curseur et de la vitesse de défilement,
autrement dit toutes les valeurs consécutives ne sont pas transmises pour les tailles les
plus petites. En déplaçant lentement la souris sur le champ numérique, vous pourrez,
toutefois, obtenir la totalité des valeurs consécutives.

Les potentiomètres peuvent être déplacés verticalement ou horizontalement.

Les boutons ne transmettent que deux valeurs, la valeur la plus faible et la valeur
la plus élevée de leur plage d’action, telles que vous les avez définies dans la zone
Paramètre de l’objet. Pour modifier l’état d’un bouton, il vous suffit de cliquer dessus.

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