Casio ClassPad 330 V.3.03 Manuel d'utilisation

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20060301

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Emploi du menu Action

u rangeAppoint

Fonction : Trouve une expression ou une valeur satisfaisant une condition dans une

plage particulière.

Syntaxe : rangeAppoint (Exp/Eq/List, valeur initiale, valeur finale [ ) ]
• Lorsqu’une équation (Eq) est utilisée comme premier argument, saisissez l’équation en

utilisant la syntaxe Var = Exp. L’évaluation ne sera pas possible si une autre syntaxe
est utilisée.

Exemple : Trouver l’expression dans la liste {

x

=

π,

x

= 2

π,

x

= 3

π} appartenant à la plage

rapprochée de 0 <

x

< 5

Eléments du menu : [Action][Calculation]

[rangeAppoint]

Exemple : Trouver la constante «

n

» satisfaisant la condition 0 <

n

× π < 5

Eléments du menu : [Action][Calculation]

[rangeAppoint]

u mod

Fonction : Renvoie le reste lorsqu’une expression est divisée par une autre expression.
Syntaxe : mod ({Exp/List}-1, {Exp/List}-2 [ ) ]
Exemple : Déterminer le reste lorsque 26 est divisé par 3 (26mod3)
Eléments du menu : [Action][Calculation][mod]

u tanLine

Fonction : Renvoie le côté droit de l’équation pour la droite tangente (

y

= ‘expression’) à la

courbe au point spécifié.

Syntaxe : tanLine (Exp/List, variable, valeur de la variable au point de tangence [ ) ]
Exemple : Déterminer la fonction de la tangente à

y

=

x

3

en

x

= 2

Eléments du menu : [Action][Calculation][tanLine]

u normal

Fonction : Renvoie le côté droit de l’équation pour la droite normale (

y

= ‘expression’) à la

courbe au point spécifié.

Syntaxe : normal (Exp/List, variable, valeur de la variable au point de la normale [ ) ]
Exemple : Déterminer la fonction de la normale à

y

=

x

3

en

x

= 2

Eléments du menu : [Action][Calculation][normal]

u arcLen

Fonction : Renvoie la longueur de l’arc d’une expression depuis une valeur initiale jusqu’à

une valeur finale par rapport à une variable donnée.

Syntaxe : arcLen (Exp/List, variable, valeur initiale, valeur finale [ ) ]
Exemple : Déterminer la longueur d’arc pour

y

=

x

de

x

= 0 à

x

= 4

Eléments du menu : [Action][Calculation][arcLen]

3

2

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