Apple Final Cut Pro 6 Manuel d'utilisation
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Partie I
Ainsi, un système monobit (une échelle dotée de seulement deux échelons) peut
représenter soit le silence, soit le volume maximal, sans rien entre les deux. Tout échan-
tillon audio qui tombe entre ces échelons doit être arrondi au volume plein ou au
silence. Un tel système ne ferait preuve d’aucune subtilité, en transformant les formes
arrondies des signaux analogiques en une forme d’onde rectiligne.
Lorsque le nombre de bits par échantillon est augmenté, chaque échantillon peut
représenter plus fidèlement le signal audio.
Pour éviter ces erreurs, vous devez toujours utiliser la profondeur de bits la plus
élevée prise en charge par vos équipements. La plupart des dispositifs vidéonuméri-
ques utilisent les sons 16 ou 20 bits, si bien que vous risquez d’être limité par l’une de
ces profondeurs de bits. Toutefois, les appareils d’enregistrement audio professionnels
prennent généralement en charge l’audio 24 bits, qui est devenu la norme.
Sinusoïdale
Rectiligne
2 bits
1 bit
16 bits
4 bits
Profondeur de bits
Utilisation
Virgule flottante 32 bits
Résolution interne du mélangeur audio de Final Cut Pro. Cela permet
d’exécuter des calculs audio (niveaux des équilibreurs, traitement des
effets, etc.) à une très haute résolution avec un minimum d’erreur, ce
qui préserve la qualité de votre son numérique.
24 bits
Cette profondeur s’impose comme la norme standard pour la plu-
part des formats d’enregistrement audio. La plupart des interfaces
audio professionnelles et des systèmes de montage audio informati-
ques peuvent enregistrer avec une précision 24 bits.
20 bits
Utilisée dans certains formats vidéo tels que le Digital Betacam
et certains formats audio tels que ADAT Type II.