Transitions vidéo fournies avec finalcutpro, Transitions vidéo fournies avec final cut pro, P. 429) – Apple Final Cut Pro 6 Manuel d'utilisation
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Chapitre 21
Ajout de transitions
429
III
Transitions vidéo fournies avec Final Cut Pro
Simulation 3D
Balancement
Crée l’effet de balancement avant du premier plan en direction du
Visualiseur ou arrière en direction du second plan que le balance-
ment révèle au fur et à mesure qu’il s’accentue. Vous pouvez choi-
sir l’angle de l’axe de balancement.
Girocube
Crée un cube tridimensionnel de chaque plan et le fait tourner
dans la direction choisie. Vous pouvez également visualiser le cube
de l’intérieur ou de l’extérieur.
Pivotement 3D
Fait tourner le premier plan autour de son point central jusqu’à ce
que seule sa tranche demeure visible, le second plan s’affichant
ensuite à mesure que la rotation continue. Vous pouvez choisir
l’angle de l’axe de rotation.
Rotation 3D
Fait tourner le premier plan autour de son point central, révélant
ainsi le second plan. Vous pouvez choisir l’angle de l’axe de rotation.
Zoom
Effectue un zoom avant pour le second plan depuis un seul point
central jusqu’à la dimension d’image maximale, par-dessus le
premier plan. Vous pouvez spécifier le point central (par rapport
au premier plan) où commence le zoom.
Zoom croisé
Avec cette option, la vidéo effectue un zoom avant sur le premier
plan, puis passe au second et effectue un zoom arrière. Vous pou-
vez spécifier le point central, le taux de grossissement du zoom et
le degré de flou appliqués lors du zoom.
Fondu
Fondu enchaîné
1
Mélange le premier plan au second.
Fondu entrée / sortie
Ouvre en fondu le plan entrant au fur et à mesure de la fermeture
du plan sortant. Révèle la piste au-dessous de la piste actuelle dans
une transition.
Fondu par ajout
Ajoute les deux plans de sorte que le premier se ferme en fondu et
que le second s’ouvre en fondu.
Fondu par pixels
Fond le premier plan dans le second en supprimant des pixels
aléatoires dans le premier plan afin de révéler le second.
Fondu Ripple
Applique un effet Ripple au premier plan, en le mélangeant simul-
tanément au second. Vous pouvez choisir le nombre de Ripples,
leur point central sur le premier plan ainsi que leur amplitude et
leur accélération. Vous pouvez également appliquer une haute
lumière circulaire aux Ripples.
Fondu sans ajout
Compare les pixels des deux plans, puis affiche les plus clairs
d’entre eux au fur et à mesure que le premier plan se ferme en
fondu et que le second s’ouvre en fondu.
Plongée en fondu couleur
Mélange le premier plan à un fond uni de votre choix, puis mélange
celui-ci au second plan. Vous pouvez ajuster la vitesse du mélange.
1
Applique un rendu d’une précision de 10 bits si votre séquence est réglée sur 10 bits dans l’onglet Traitement
vidéo de la fenêtre Réglages de séquence.