Chapitre 19 bibliothèque d'équations, Chapitre 19 - bibliothèque d'équations ,19-1 – HP Calculateur graphique HP 50g Manuel d'utilisation

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Chapitre 19

Bibliothèque d'équations

La bibliothèque d'équations est une collections d'équations et de
commandes permettant de résoudre des problèmes simples de sciences
pures ou sciences de l'ingénieur. La bibliothèque contient plus de 300
équations regroupées en 15 rubriques techniques contenant plus de 100
titres de problèmes. Chaque titre de problème contient une ou plusieurs
équations pour vous aider à résoudre ce type de problème.

Exemple

:Consultez le jeu d'équations Projectile Motion (mouvement

d'un projectile).

Remarque

:

les exemples de ce chapitre supposent que le mode de

fonction est RPN et que l'indicateur –117 est actif. (L'indicateur –117 doit
être activé à chaque utilisation du solveur numérique pour résoudre des
équations de la bibliothèque d'équations).

Etape 1 : Fixez l'affichage à 2 décimales et ouvrez l'application de

bibliothèque d'équations. (Si

#SI#

et

#UNIT#

n'ont pas la marque

de petits carrés, appuyez une fois sur chacune des touches de
menu correspondantes).

H˜~f™2`

G—`#EQLIB

#EQNLI

Etape 2 : Sélectionnez la rubrique Motion (mouvement) et ouvrez son

catalogue.

~m˜`

Etape 3 : Sélectionnez Projectile Motion (mouvement d'un projectile) et

observez le schéma qui décrit le problème.

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