Utilisation des codeurs avec l’editeur d’effet – ETC Eos v1.7 Manuel d'utilisation

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Manuel d’utilisation de l’Eos

Grouping (groupement)
Grouping est utilisé uniquement avec les effets relatifs et absolus. Ceci définit de quelle manière les
circuits en train d’exécuter l’effet seront regroupés tout au long du motif. Pour changer cela,
appuyez sur {Grouping} et saisissez le nombre de projecteurs que vous souhaitez regrouper.

Grouping est par défaut sur {Spread}. Ceci signifie que chaque projecteur soumis à l’effet
fonctionnera comme un élément individuel, suivant l’effet de façon séquentielle en fonction de
l’ordre de sélection des circuits, de la durée de cycle et des temps de piste (trail). Vous pouvez
saisir le nombre dont vous avez besoin. Un groupement de 2 signifie qu’un projecteur sur deux de
la liste de sélection seront regroupés pour parcourir l’effet ensemble. Un groupement de trois
signifie un projecteur sur trois, etc.

Les valeurs possibles vont de 1 à 29, vous pouvez également choisir l’option {Spread} qui répartit
les circuits de manière égale dans l’effet et traite chaque circuit comme un groupe séparé.

{Grouping} [2] - un circuit sur deux (dans une plage de circuits) sont regroupés

pour l’exécution de l’effet.

Quand un effet est appliqué à un groupe en live (scène), ce groupe est distribué dans l’ordre en
utilisant cette fonction de groupement. Si une liste de groupe est créée et qu’un effet est appliqué,
chaque groupe est considéré comme un élément individuel dans l’effet en question.

Trail (piste)
Trail peut être appliqué aux effets relatifs et absolus. Trail détermine la manière dont les circuits se
suivent tout au long de l’effet, c’est un pourcentage de la durée de cycle. Trail peut être une valeur
comprise entre 0 et 100%, even (égal) ou solo. Le réglage par défaut est even. Exemple :

{Even} - Les groupes sont distribués de manière égale sur tout le motif. Ceci est calculé en

divisant la durée de cycle de l’effet par le nombre de groupes de circuits.

{10%}-{90%} - Quand le premier est à 10% de l’effet, le second groupe démarre l’effet, et ainsi

de suite pour les groupes restants. Ainsi, les groupes se suivent séparés par un intervalle n%,
pourcentage de la durée de cycle.

{Solo} - Le premier groupe exécute l’intégralité du motif. Quand c’est fait, le deuxième groupe

exécute l’intégralité du motif, etc.

Utilisation des codeurs avec l’editeur d’effet

Quand un effet est précisé dans la ligne de commande, l’écran tactile de codeur s’actualise
automatiquement pour afficher les propriétés suivantes :

Cycle Time (durée de cycle) - le réglage par défaut est 5 secondes pour les effets

relatifs

Scale (échelle)

Shape (forme, Vertical ou Horizontal, défini par la touche {Mode})

Axis (axe)

Vous pouvez utiliser les codeurs à tout moment pour régler ces propriétés de l’effet spécifié dans
l’éditeur d’effet.

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