Créer et utiliser des effets, Utilisation de park, Enregistrer et utiliser des submasters – ETC Eos v1.7 Manuel d'utilisation

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Table des matières

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C h a p i t r e 1 8

Créer et utiliser des effets. . . . . . . . . . . . . 229

A propos des effets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .230

La liste des effets. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .230
Editeur d’effets. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .231
Ecran d’état des effets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .235

Effets de pas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .236

Programmer un effet de pas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .237

Effets absolus. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .238

Programmer une valeur absolue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .239

Effets relatifs. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .240

Effets Focus. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .240
Effets Color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .241
Effets linéaires . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .241
Définir une forme de motif . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .242
Programmer un nouvel effet relatif . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .242

Appliquer un effet existant . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .243

Editer des effets en live (sur scène) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .243
Arrêter un effet. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .243
Supprimer un effet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .243

Effets sur les submasters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .244

Configurer un submaster d’effet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .244
Enregistrer un effet dans un submaster. . . . . . . . . . . . . . . . . .244
Exécuter un effet à partir d’un submaster . . . . . . . . . . . . . . . .244

C h a p i t r e 1 9

Utilisation de Park. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 245

Utilisation de Park . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .246

Ecran park . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .246
Valeurs préenregistrées dans l’écran live (scène). . . . . . . . . .247
Valeurs préenregistrées échelonnées en live (scène). . . . . . .248
Adresses préenregistrées en live (scène) . . . . . . . . . . . . . . . .248
Valeurs préenregistrées à partir de l’écran park . . . . . . . . . . .249

C h a p i t r e 2 0

Enregistrer et utiliser des submasters. . . . 251

A propos des submasters. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .252

Enregistrer un submaster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .252
Informations relatives au submaster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .253
Additif et inhibiteur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .253
Proportionnel et master d’intensité . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .253
HTP et LTP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .254
Submasters exclusifs. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .254
Indépendant. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .254

Charger des submasters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .255

Mettre à jour un submaster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .255
Supprimer un submaster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .255

Utilisation des temps de touche fugitive avec les submasters . . . .256

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