Utilisation du sélecteur de couleur – ETC Eos v1.7 Manuel d'utilisation

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Manuel d’utilisation de l’Eos

Utilisation du sélecteur de couleur

Appuyez sur la touche [Displays] (écrans) et sélectionnez {Color Picker} (sélecteur de couleur)
dans les touches programmables pour afficher le sélecteur de couleur dans la CIA.

Quand des circuits sont sélectionnés et qu’un gel spécifique est choisi, le sélecteur de couleur
comporte un point qui représente le(s) projecteur(s) sélectionné(s). Ce point est un indicateur
visuel de la couleur que chaque projecteur peut fournir, le plus fidèle possible au gel sélectionné.
Cet outil est particulièrement utile pour assortir les couleurs entre les différents types de projecteur
afin de maintenir un champ de couleur uniforme. Vous pouvez cliquer sur le sélecteur pour accéder
aux valeurs de teinte et de saturation, ou vous pouvez associer une couleur de gel donnée à partir
de la liste des fabricants située sur la droite. Le fait de sélectionner un gel créé automatiquement
les valeurs de teinte et de saturation.

Les couleurs de gel peuvent également être saisies manuellement dans la ligne de commande. [6]
[Color] [1] [/] [1050] [Enter]
affecte le gel Apollo numéro 1050 au circuit 6. Chaque fabricant s’est
vu attribuer un numéro affiché à côté de son nom sur l’écran de sélecteur de couleur.

Quand des circuits sont sélectionnés, une ligne noire peut apparaître sur le sélecteur de couleur.
Cette ligne indique les couleurs qui peuvent être mélangées par le projecteur. Une couleur située
en dehors de cette ligne ne peut pas être exploitée par ce device. L’absence de ligne noire signifie
que le projecteur n’a pas été calibré, la gestion des couleurs sera approximative.

Le sélecteur de gel est normalisé à 3200 degrés. Ainsi, si vous affectez Rosco 80 (R80) à un
projecteur à arc, le rendu sera le même que pour R80 sur une source à incandescence.

Codeurs
Quand les deux systèmes de mélange CYM et RGB sont présents sur le système d’éclairage, ils
sont prioritaires dans le routage des codeurs, suivis par les tambours fixes, puis par les changeurs.
Un projecteur à mélange de couleur CMY ne doit pas fonctionner en mode RGB, et un projecteur
RGB ne doit pas fonctionner en mode CMY.

Dans le mode sélecteur de couleur,
vous verrez des colonnes de
touches sur la droite. La première
touche, {Color Format}, permet de
naviguer entre les modes natifs
(RGB, CMY, changeur ou sélecteur
de couleur) et teinte et saturation.
Les autres touches sont des
catalogues de gels de fabricant.
Pour afficher un catalogue fabricant
spécifique, appuyez sur le fabricant
ou catalogue correspondant et
sélectionnez le gel de votre choix.
La touche {Bright. to Full}
(luminosité au max.)
apparaît
uniquement si les circuits
sélectionnés possèdent un
paramètre luminosité (brightness).

La teinte (hue) est la couleur réelle. Elle se mesure en degrés autour du cône
de couleur, le rouge marquant le point de départ et d’arrivée (rouge = 0 ou
360, jaune = 60, vert = 120, etc.).

La saturation est la pureté de la couleur mesurée en pourcentage entre le
centre (0) et la surface (100) du cône. A 0% de saturation, la teinte ne donne
rien.

Qu’est-ce que la teinte et la saturation ?

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