Copier un projecteur, Importer un projecteur personnalisé, Editer un paramètre par plage – ETC Eos v1.7 Manuel d'utilisation

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Manuel d’utilisation de l’Eos

Editer un paramètre par plage

Vous pouvez indiquer des plages opérationnelles pour des emplacements donnés d’un paramètre
quelconque (comme par exemple un changeur de couleur, un tambour de couleur, un gobo, etc.).

Ainsi, si le paramètre était « Gobo Wheel », et que le projecteur comportait un gobo à quatre
emplacements, vous pouvez utiliser des plages pour déterminer les valeurs minimum/maximum de
chaque emplacement. Vous pouvez également ajouter des étiquettes aux emplacements et définir
les valeurs minimum/maximum qui apparaîtront dans l’écran de circuit de ce paramètre.

Pour définir les valeurs de plage d’un paramètre :

Étape 1: Servez-vous des touches [Page] pour naviguer jusqu’à un paramètre auquel vous

souhaitez ajouter des plages.

Étape 2: Appuyez sur {Ranges}. La liste des plages apparaît.
Étape 3: Déterminez le nombre total d’emplacements nécessaires pour le paramètre. Veillez

à prévoir des emplacements « ouverts » lorsque c’est nécessaire.

Étape 4: Appuyez sur {New} pour ajouter des plages. Répétez cette étape jusqu’à ce que vous

ayez autant d’emplacements que nécessaire en fonction du nombre déterminé à
l’étape 3.

Étape 5: Sélectionnez la plage et le champ que vous souhaitez éditer à l’aide des touches

[Page]. Les champs disponibles sont :

Min - indiquez la valeur minimum (0 à 255) pour l’emplacement de plage que vous

êtes en train de définir.

Max - indiquez la valeur maximum (0 à 255) pour l’emplacement de plage.

User Min - saisissez la valeur qui sera indiquée aux utilisateurs (par exemple, ce

qui sera affiché dans la vue récapitulative en live) lorsque l’emplacement est à sa

valeur minimum. Les valeurs possibles vont de -9999 à 65535.

User Max - indiquez la valeur qui sera affichée aux utilisateurs lorsque

l’emplacement sera à sa valeur maximale. Les valeurs possibles vont de -9999 à

65535.

Étape 6: {Label} permet d’ajouter des étiquettes à des emplacements de plage. Ces

étiquettes apparaissent sur l’écran de codeur lorsque le paramètre correspondant est
affiché pour le nouveau projecteur.

Étape 7: Appuyez sur {Done} lorsque vous avez fini d’éditer les plages.

Copier un projecteur

Il est possible de copier un projecteur existant, puis d’éditer ses paramètres. L’éditeur de projecteur
comporte un bouton {Copy}. Appuyer sur {Copy} lorsqu’un projecteur de la bibliothèque est
sélectionné permet de créer une copie de ce projecteur et de lui attribuer un nouveau nom. Ce
nouveau projecteur peut ensuite être édité.

Importer un projecteur personnalisé

Vous pouvez importer des projecteurs à partir d’une conduite au format ASCII, voir

Importer des

conduites, page 62

.

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