Live / blind (scène / aveugle), Htp et ltp, Live / blind (scène / aveugle) htp et ltp – ETC Eos v1.7 Manuel d'utilisation

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Introduction

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Live / Blind (scène / aveugle)

Live (scène) et Blind (aveugle) sont des méthodes d’affichage et d’édition des données de

vos conduites. Lorsque vous appuyez sur la touche [Live], l’écran affiche l’écran live

(scène). En appuyant sur [Blind], vous faites apparaître l’écran blind (aveugle). Dans les

deux cas, vous pouvez utiliser la touche [Format] pour modifier la manière dont les

données sont affichées (voir

Utilisation de [Format], page 45

).

En mode Live, les données affichées représentent les données envoyées depuis le pupitre

à ce moment. En d’autres termes, ce sont les données des paramètres disponibles sur

scène, « en direct ». Lorsque vous éditez des données en mode live, ces changements

deviennent actifs et visibles sur scène dès que la ligne de commande est terminée.

En mode Blind, les données affichées représentent les données de la cible

d’enregistrement que vous avez choisi d’afficher (mémoires, palettes, etc.). Lorsque vous

éditez des données en aveugle, les changements n’apparaissent pas automatiquement sur

scène car les données que vous modifiez ne sont pas en direct. Ceci est valable même

dans les cas où la cible d’enregistrement que vous modifiez est active sur scène. Il est

possible de restituer une mémoire en mode Live, puis de passer au mode Blind et d’éditer

cette mémoire en aveugle sans affecter les niveaux sur scène. Il n’est pas nécessaire

d’actionner la touche [Record] pour enregistrer les changements en mode Blind. Ils sont

considérés comme enregistrés lorsque la ligne de commande est terminée. Tout écran qui

n’est pas un écran Live est considéré comme un écran Blind, et, dans ce cas, le voyant

Blind est allumé. Si, par exemple, vous ouvrez un patch, le voyant bleu de la touche [Blind]

s’allume pour indiquer que vous êtes dans un écran Blind.

HTP et LTP

HTP (priorité à la valeur la plus élevée) et LTP (priorité à la valeur la plus récente) sont des

acronymes utilisés pour définir le rendu d’un paramètre de circuit recevant des données de

plusieurs sources. En mode HTP, le niveau le plus élevé de toutes les sources sera

exécuté. En mode LTP, c’est le niveau reçu le plus récent qui sera exécuté. Les

submasters peuvent contrôler uniquement des intensités HTP. Les listes de mémoires

peuvent fonctionner en mode HTP, ou LTP pour les paramètres d’intensité uniquement.

Les paramètres sans intensité (NP) sont toujours en mode LTP. Les submasters peuvent

fonctionner en mode HTP ou LTP pour l’intensité. Le mode par défaut est HTP. Dans Eos,

le réglage par défaut des listes de mémoires pour l’intensité est LTP (voir

HTP/LTP, page

195

).

HTP

HTP est applicable uniquement à l’intensité d’un circuit. Les circuits HTP auront le rendu

correspondant au niveau le plus élevé de toutes les entrées. Les circuits HTP sont

également appelés circuits à empilement car les entrées de contrôle s’ajoutent (vous

pouvez par exemple monter des mémoires et plusieurs submasters ayant tous le même

circuit enregistré à des niveaux différents), le système détermine quel est le niveau le plus

élevé pour ce circuit, et c’est ce niveau qui est envoyé par le circuit. Quand vous supprimez

des entrées de contrôle (vous amenez certains submasters à zéro), le pupitre ajuste le

niveau de circuit, si nécessaire, au niveau restant le plus élevé.

LTP

LTP peut s’appliquer à tous les paramètres de tous les circuits. Une sortie LTP est basée

sur l’instruction de mouvement la plus récente émise par le paramètre de circuit. Toute

nouvelle valeur envoyée au circuit prendra le pas sur les valeurs précédentes, quel que soit

le niveau fourni.

Eos détermine la valeur LTP pour un circuit donné, celle-ci est écrasée par les éventuelles

valeurs d’entrée HTP qui seraient supérieures à l’instruction LTP. Enfin, cela peut être

modifié par commande manuelle.

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