A propos des mémoires à parties multiples – ETC Eos v1.7 Manuel d'utilisation

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Manuel d’utilisation de l’Eos

A propos des mémoires à parties multiples

Les mémoires peuvent être divisées et contenir jusqu’à 20 parties. Chaque partie peut avoir ses
propres circuits ou paramètres, ses niveaux et ses informations de temps. Les mémoires à parties
multiples peuvent être enregistrées en live (scène) ou en blind (aveugle) avec les mêmes
conventions que pour l’enregistrement d’une mémoire standard.

En résumé, il y a trois façons de créer une mémoire à parties multiples. Vous pouvez élaborer une
mémoire à parties multiples partie par partie en live (sur scène), vous pouvez diviser en live une
mémoire existante en mémoire à parties multiples, ou vous pouvez diviser une mémoire existante
en blind (aveugle).

Un circuit ou un paramètre ne peut recevoir qu’une seule instruction dans une mémoire à parties
multiples. Ainsi, il n’est pas possible de régler la couleur pour le circuit 1 de la mémoire 1 partie 1,
puis donner une instruction différente pour la couleur du circuit 1 de la mémoire 1 partie 8.

Les temps par défaut sont tirés des temps de mémoire par défaut fixés dans le Setup ; vous
pouvez également attribuer des temps discrets aux circuits de chaque partie comme vous le feriez
pour une mémoire standard.

Enregistrer une mémoire à parties multiples en live

(scène)

L’enregistrement d’une mémoire à parties multiples en live (sur scène) se fait de la même manière
que pour les mémoires à une seule partie. Cependant, plutôt que d’enregistrer la mémoire entière,
vous sélectionnez les circuits que vous voulez enregistrer dans chaque partie.

Veuillez noter qu’il existe différentes manières et différents ordres possibles pour créer une
mémoire à parties multiples. Les exemples suivants représentent certaines de ces méthodes, mais
il ne s’agit pas d’une liste exhaustive.

Créer une nouvelle mémoire à parties multiples en live (scène)

Elaborer partie par partie

Effectuez les changements désirés sur l’état de la scène. Si tous les changements que vous avez
effectués doivent aller dans une partie, appuyez sur :

[Record Only] [Cue] [2] [Part] [1] [Enter]

Continuez à effectuer vos changements et à enregistrer au fur et à mesure.

Elaborer des parties à partir de l’état final de mémoire

Dans la plupart des cas, vous créerez l’état final de la mémoire avant de le diviser en plusieurs
parties. Pour cela, vous ferez appel aux fonctions d’enregistrement sélectif, comme ceci :

[sélection de circuits/paramètres] [Record] (ou [Record Only]) [n] [Part] [a] [Enter]

[sélection de circuits/paramètres] [Record] (ou [Record Only]) [Part] [b] [Enter]

Chaque partie peut contenir ses propres temps de niveau de mémoire et d’autres attributs. Les
commandes Follow/Hang, Link, Loop et Allfade peuvent être placées uniquement au niveau de la
mémoire, elles ne peuvent pas être utilisées sur une partie. Vous pouvez placer des paramètres
de circuit dans différentes parties par l’intermédiaire des sélections de circuits.

La partie 1 de toutes les mémoires à parties multiples contient les instructions de mouvement non
affectées. Ainsi, si le corps de la mémoire doit aller dans la partie 1 (ce qui est le comportement
normal), vous pouvez simplement sélectionner la liste des circuits/paramètres que vous souhaitez
placer dans la partie 2 et dans les parties suivantes.

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