Notions de base sur les mémoires, Numérotation des mémoires, Enregistrer des mémoires en live (scène) – ETC Eos v1.7 Manuel d'utilisation

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Manuel d’utilisation de l’Eos

Notions de base sur les mémoires

Une mémoire est une cible d’enregistrement comprenant des circuits avec leurs données de
paramètre associées, des temps discrets (de niveau de circuit/paramètre) et des attributs de
mémoire (comme des instructions de préchauffage, de suivi, de maintien, etc.).

Vous avez déterminé dans le setup si l’Eos doit fonctionner en mode mémoire uniquement (Cue
Only) ou en mode suivi (Tracking). Le système est réglé par défaut en mode suivi, cette section du
manuel s’intéressera donc d’abord au travail en mode suivi. Il est important de savoir dans quel
mode vous travaillez car cela détermine la façon d’éditer les mémoires.

• Si votre pupitre est réglé en mode suivi (par défaut), les changements avancent dans la liste

de mémoires jusqu’à rencontrer un blocage ou une instruction de mouvement.

• Si votre pupitre est réglé en mode mémoire uniquement, les changements sur les mémoires

n'ont pas d’effet sur les données de mémoire suivantes.

Numérotation des mémoires

Les mémoires peuvent être numérotées entre 0,01 et 9999,99.

L’Eos vous fournit de nombreuses manières de numéroter vos mémoires. Voici les méthodes les
plus courantes :

• Après avoir appuyé sur record, indiquez un numéro de mémoire, celui-ci peut être un nombre

entier (1) ou un nombre décimal (1.1).

• Après avoir appuyé sur record, vous pouvez appuyer sur [Next] au lieu d’indiquer un numéro

de mémoire, ceci attribue automatiquement à la mémoire le numéro suivant dans l’ordre de
la liste de mémoires. Si la mémoire en cours porte le numéro 1.1, par exemple, la nouvelle
mémoire sera automatiquement numérotée 1.2 si vous appuyez sur [Record] [Next].

• Lors de l’enregistrement de mémoires décimales, il n'est pas nécessaire d'indiquer le numéro

principal si une mémoire décimale a déjà été enregistrée précédemment. Ainsi, si la mémoire
en cours porte le numéro 5.2, il vous suffira d’indiquer [.] [5] pour enregistrer la mémoire 5.5
lors de votre commande d’enregistrement suivante.

Mémoire à numéro entier - [Next] passe au numéro entier suivant.

Mémoire numérotée au dixième (.1) - [Next] passe au dixième suivant.

Mémoire numérotée au centième (.01) - [Next] passe au dixième suivant.

Enregistrer des mémoires en live (scène)

Lors de l’utilisation de [Record], tous les paramètres des projecteurs ayant des valeurs différentes
des valeurs par défaut, que ce soit par l’intermédiaire de la commande manuelle, d’autres
mémoires ou d’un registre submaster, sont enregistrés dans la mémoire cible.

Les circuits dont toutes les valeurs sont des valeurs par défaut, c’est-à-dire qu’ils n'ont jamais été
modifiés, ne sont pas inclus dans l’action d’enregistrement, à moins de sélectionner le circuit et
d’appuyer sur {Make Manual}. Les autres exclusions possibles sont les paramètres retenus par
l’utilisation de filtres, ou si les paramètres du circuit ont été filtrés (voir

Utilisation des filtres, page

199

). Vous pouvez également sélectionner certains paramètres de certains circuits (comme par

exemple Cyan et Iris) et les placer à un état nul à l’aide de la touche {Make Null} si les valeurs ne
sont pas indispensables dans la mémoire que vous enregistrez.

L’Eos est un pupitre de suivi, c’est-à-dire qu’une fois que quelque chose est enregistré dans la liste
de mémoires, la liste de mémoires conserve les informations relatives à ce circuit/paramètre à
moins de subir la commande {Make Null} ou d’être filtrée à l’aide des filtres de paramètre.

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