Editeur d’effets – ETC Eos v1.7 Manuel d'utilisation

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Créer et utiliser des effets

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Editeur d’effets

Lorsque vous consultez la liste des effets, l’effet sélectionné est affiché dans la CIA. Les propriétés
et attributs sont affichés sur des boutons répartis par catégorie dans la CIA. Pour modifier une
propriété ou un attribut, appuyez sur le bouton correspondant et saisissez les données
nécessaires.

L’écran de propriété de l’éditeur d’effets est illustré ci-dessous et les définitions des propriétés
suivent :

Type
Définit le type d’effet : step-based (basé sur les pas), absolute (absolu), ou relative (relatif, linear,
focus, ou color). Pour modifier le type, appuyez sur {Type} puis sur le type d’effet de votre choix
parmi les boutons disponibles à gauche.

<Effet> [1] {Type} {Step based} [Enter]

Scale (échelle)
Valable uniquement pour les effets relatifs. Ceci modifie l’étendue du décalage du motif par rapport
aux valeurs en cours du paramètre. L’échelle est exprimée en pourcentage d’augmentation ou de
réduction (25 = 25% de la valeur programmée).

{Scale} [3] [0] [Enter] ou vous pouvez faire ce réglage à l’aide du codeur

« Scale ».

Cycle Time (Durée de cycle)
Fournit une durée totale pour réaliser une itération complète d’un effet. Dans le cas des effets
relatifs, la durée de cycle détermine le temps nécessaire pour qu'un circuit réalise le cycle.

Pour les effets absolus et de pas, la durée de cycle détermine le temps nécessaire pour réaliser
une itération complète de l’effet. Avec ces types d’effet, modifier la durée de cycle entraîne un
changement proportionnel des valeurs de temps dans l’effet à proprement parler.

Pour modifier la durée de cycle, appuyez sur {Cycle Time} et indiquez la durée de votre choix (en
minutes et secondes) sur le clavier, puis appuyez sur [Enter]. Vous pouvez également faire ce
réglage avec le codeur.

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