ETC Eos v1.7 Manuel d'utilisation

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Manuel d’utilisation de l’Eos

Duration/Cycle (durée/cycle)
Ceci détermine la durée d’exécution d’un effet. Pour faire votre réglage, appuyez sur {Duration/
Cycle}
et choisissez la méthode de votre choix parmi les boutons de gauche. Les options sont :

{Infinite} – pour des effets de pas et absolus, l’effet fonctionne jusqu’à ce que le circuit reçoive

une nouvelle instruction ou que l’effet soit stoppé. Les effets relatifs avec une durée infinie
fonctionnent jusqu’à ce qu’un drapeau stop leur soit appliqué.

{Duration} - l’effet fontionne pendant une durée déterminée exprimée en minutes et en

secondes. Saisissez cette durée sur le clavier.

{Num cycles} - l’effet fonctionne pour un nombre donné d’itérations. Saisissez ce nombre sur

le clavier.

{Duration/Cycles} {Num Cycles} [1] [0] [Enter]

Paramètres
Ceci vous permet de sélectionner les paramètres soumis à l’effet sélectionné, par défaut. En
saisissant une valeur ici, vous n’avez pas besoin de préciser le paramètre lorsque vous appliquez
un effet à un groupe de circuits.

Pour ajouter/supprimer des paramètres à l’effet, appuyez sur {Parameters} et sélectionnez le
paramètre de votre choix à partir des boutons de gauche.

{Parameters} {Iris} [Enter]

Attributs
Ceux-ci déterminent le comportement de base de l’effet. Les attributs comprennent des
comportement tels que forward (en avant), reverse (en arrière), bounce (rebond), positive (positif),
negative (négatif) et random grouping/random rate (groupement/vitesse aléatoire). Les attributs
sont légèrement différents entre les effets de pas, absolus et relatifs.

Forward (en avant) - l’effet fonctionnera dans la direction programmée (la flèche de

l’éditeur de motif indique « forward » (en avant) pour les effets à motif, et les effets de

pas/absolus suivent l’ordre des numéros).

Reverse (en arrière) - l’effet fonctionnera dans le sens contraire de « forward » ou

dans l’ordre inverse des numéros. Forward et Reverse sont des réglages s’excluant

mutuellement.

Bounce (rebond) - l’effet fonctionne d’abord en avant, puis en sens inverse. Les

passes suivantes alternent entre les deux sens.

Positive (positif) - l’effet exécute les pas (état on et état off) tels qu’ils ont été

programmés. Ceci est valable uniquement pour les effets de pas.

Negative (négatif) - inverse les états on et off pour l’effet concerné. Ceci est valable

uniquement pour les effets de pas.

Random Grouping (groupement aléatoire) - la distribution des circuits ou l’ordre des

pas (suivant le type d’effet) est appliqué de façon totalement aléatoire.

Random Rate (vitesse aléatoire) - Ceci écrase la durée de cycle de l’effet. La vitesse

aléatoire est appliquée dans une plage (par exemple 5 à 150).

N’hésitez pas à jouer avec ces comportements pour voir de quelle manière ils affectent votre effet.

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