Mises à jour en live (scène) – ETC Eos v1.7 Manuel d'utilisation

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Manuel d’utilisation de l’Eos

Mises à jour en live (scène)

La mise à jour d’une mémoire à parties multiples est grosso modo la même opération que la mise
à jour d’une mémoire à une seule partie, vous devez simplement indiquer un numéro de partie de
mémoire dans la commande de mise à jour.

Différents types de données référencées, comme des palettes ou des présélections, peuvent être
affectées pour élaborer une mémoire à parties multiples. Si vous avez fait des changements sur
des données référencées au sein d’une mémoire à parties multiples, créant ainsi des données
manuelles, appuyer sur [Update] [Enter] permet de mettre à jour à la fois la mémoire à parties
multiples et les données référencées avec les nouveaux niveaux, comme pour les mémoires à une
seule partie.

Vous pouvez également mettre à jour une partie d’une mémoire à parties multiples avec
uniquement les paramètres sélectionnés.

Exemple :

Admettons que vous ayez écrit la mémoire 1, qui est une mémoire à parties multiples et qui

est active. La partie 2 comprend les circuits 1 à 5 et fait référence à la palette d’intensité 2

qui est réglée à 25%. Sélectionnez les circuits 1 à 5 et réglez la valeur de l’intensité à 21%.

Les données en live (sur scène) indiqueront les nouveaux niveaux en rouge, et un « R »

rouge indique que la référence est cassée.

Pour mettre à jour la partie 2 de la mémoire 1 en incluant les nouveaux niveaux d’intensité

et en cassant la référence à la palette d’intensité, appuyez sur :

[1] [Thru] [5] {Make Absolute} [Enter]

[Update] <Cue (mémoire)> <1> [Part] [2] [Enter]

Pour mettre à jour la partie 2 de la mémoire 1 et la palette référencée avec les nouveaux

niveaux :

[1] [Thru] [5] [Intensity] [Update] <Cue (mémoire)> <1> [Part] [2] [Enter]

Exemple :

Lorsque la mémoire 2 est active, sélectionnez les circuits 1 à 5 et réglez les nouveaux

niveaux des changeurs de couleur. Mettez à jour uniquement la partie 4 de la mémoire à

parties multiples 2 avec les nouveaux niveaux de changeur.

[1] [Thru] [5] [Scroller] [Update] [Part] [4] [Enter]

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