Apple Logic Pro 8 Manuel d'utilisation

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Chapitre 39

Utilisation de l’Environnement

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Importation, remplacement d’Environnements et basculement d’un
Environnement à l’autre

Cette rubrique présente les différentes procédures d’importation d’Environnement
pouvant être effectuée dans Logic Pro.

Importation d’Environnements à but unique

Un correctif de type Environnement à but unique peut concerner un éditeur destiné
à une partie spécifique d’un équipement MIDI, un Environnement pour une tâche de
traitement MIDI unique (MIDI LFO) ou une configuration de ligne de retard/d’arpégia-
teur complexe.

Pour importer un correctif Environnement contenu dans une seule couche :

1

Sélectionnez Options > Importer un Environnement > Couche.

2

Sélectionnez la couche désirée dans la boîte de dialogue qui apparaît.

Cette couche, ainsi que tous les objets qu’elle contient, est insérée dans le projet de
destination, à la même position de couche (la même place que dans le menu local
Couche) qu’elle occupe dans le projet source. Toutes les couches existantes seront
déplacées en fonction.

Vous pouvez également déplacer les sélections d’objets Environnement (câbles compris)
entre les projets en les faisant glisser ou les copiant puis en les collant. Cela est encore
plus simple si vous penser à réunir les objets dans une macro avant de les déplacer.

Pour importer un correctif Environnement réparti sur plusieurs couches
Environnement :

m

Sélectionnez Options > Importer l’Environnement > Fusionner.

Tous les objets Environnement du projet source sont ajoutés à l’Environnement du pro-
jet de destination.

Faites attention car, à ce stade, les objets fusionnés sont placés sur la même couche
que leur source, ce qui peut entraîner une confusion si des objets figurent déjà sur
cette couche dans le projet de destination.

Pour éviter cela, vous pouvez créer de nouvelles couches vides (dans le projet de destina-
tion) sur les mêmes positions de couche du projet source, avant d’effectuer l’importation.

Dans tous les cas, veillez au traitement des objets uniques dans l’Environnement,
notamment des objets Entrée physique et Entrée séquenceur. En effet, s’ils sont impor-
tés, ils remplacent les objets de même nom dans l’Environnement de destination et
tous les câbles qui y mènent sont alors perdus.

Il est donc recommandé de les supprimer temporairement de l’Environnement source,
avant d’effectuer l’importation.

Vous devez également savoir que lorsque vous importez un objet, tous les objets reliés
à l’objet importé par des câbles sont eux aussi importés.

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