Apple Logic Pro 8 Manuel d'utilisation

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Glossaire

image Unité de temps. Dans le cadre de la norme SMPTE, une seconde est divisée en
images fixes uniques d’un fichier ou d’une bande vidéo.

importation Action qui consiste à intégrer des fichiers de différents types dans un pro-
jet Logic Pro. Les fichiers importés peuvent avoir été créés dans une autre application,
capturés à l’aide d’un autre dispositif, ou provenir d’un autre projet Logic Pro.

Inspecteur rubrique apparaissant sur le bord gauche de la zone Arrangement et des
éditeurs, qui contient les zones de paramètres et les bandes de canaux (Arrangement)
de la piste sélectionnée. Voir également zones de paramètres. La rubrique Inspecteur
est mise à jour en fonction de la fenêtre qui a le « focus principal », afin d’afficher les
paramètres appropriés.

instrument logiciel Équivalent logiciel des échantillons matériels ou des modules
externes de synthétiseurs, ou des sources sonores acoustiques (par exemple, kits
de batterie ou guitares). Les sons générés par les instruments logiciels sont calculés
par le processeur de l’ordinateur et lus via les sorties de l’interface audio. Également
familièrement appelé synthé logiciel.

interface 1) Composant matériel (dispositif MIDI ou audio, par exemple) qui permet à
Logic Pro de « communiquer » avec le monde extérieur. Une interface audio ou MIDI
est nécessaire pour faire entrer ou sortir du son de votre ordinateur. Voir également
interface audio. 2) Terme décrivant les éléments graphiques de Logic Pro avec lesquels
vous pouvez interagir. Exemple : la zone Arrangement, dans laquelle vous interagissez
avec des éléments de l’interface graphique (tels que les régions) pour créer un projet
au sein de l’interface globale de Logic Pro.

interface audio Dispositif permettant de faire entrer et sortir du son de votre
ordinateur. Une interface audio convertit les données audio numériques envoyées par
votre ordinateur en signaux analogiques, pouvant être diffusés par les haut-parleurs.
Dans l’autre sens, une interface audio convertit les signaux analogiques (par exemple,
une performance vocale) en données audio numériques, pouvant être traitées par
votre ordinateur.

jeu de partitions Ensemble de différents styles de portées, portées et autres éléments
de l’éditeur de partition, pouvant être enregistré comme jeu de partition. Cette fonc-
tionnalité vous permet de passer rapidement d’une portion de partition à une autre,
indépendamment du reste de la partition. Elle permet aussi d’éditer et d’imprimer
ces portions de partition, et d’expérimenter différentes mises en page.

jeu de transformations Un ensemble d’opérations de transformation (effectuées dans
la fenêtre de transformation) peut être enregistré comme jeu de transformations. Un jeu
de transformations enregistré est rapidement accessible via le menu Préréglages, dans le
coin supérieur gauche de la fenêtre de transformation. Les jeux de transformation peu-
vent également être importés à partir d’autres projets. Voir fenêtre de transformation.

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