Grass Valley EDIUS v.5.0 Manuel d'utilisation
Page 444
![background image](/files/813399/content/doc444.png)
444
EDIUS — Guide de référence de l’utilisateur
Section 5 — Fonctions de la timeline
Figure 495. Permutation de la caméra 3 à la caméra 1
Autre méthode :
•
Après avoir arrêté la lecture, déplacez le curseur de la timeline sur le
clip vers lequel vous voulez permuter à un point de bascule particulier,
puis appuyez sur la touche [
1
] à [
8
] du pavé numérique pour permuter
vers la caméra de votre choix.
Fonctions associées :
•
Pour définir un point de bascule entre caméras et permuter
simultanément la caméra, procédez de l’une des manières suivantes :
•
Déplacez le curseur de la timeline au point où vous voulez définir
un point de bascule et permuter vers la caméra sélectionnée, puis
appuyez sur le numéro de la caméra [
1
] à [
8
] sur le pavé numérique
pendant que vous maintenez la touche [
CTRL
] enfoncée.
•
Déplacez le curseur de la timeline au point où vous voulez définir
un point de bascule et permuter vers la caméra sélectionnée, puis
cliquez deux fois sur la caméra assignée à la piste qui vous intéresse
dans l’affichage multicaméra.