Anneau de verre – Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation
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Chapitre 19
Filtres
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Paramètres de l’inspecteur
•
Adoucissement : définit la quantité d’adoucissement appliquée aux bords auxquels la réfraction
est appliquée.
•
Réfraction : définit le degré de distorsion de l’image.
•
Texture de la hauteur : affiche la texture de la hauteur choisie sous forme de vignette. La texture
de la hauteur est utilisée pour déterminer les bords de l’image auxquels la réfraction est appli-
quée. Pour savoir comment ajouter un objet au cadre Texture de la hauteur, consultez
à la page 142.
•
Canal de la texture : définit le canal utilisé pour déterminer la façon dont l’image est réfrac-
tée. Si une texture de la hauteur est présente, le canal est sélectionné dans la texture de la
hauteur ; sinon, le canal est sélectionné dans l’objet source. Les valeurs possibles sont les sui-
vantes : Luminance (par défaut), Rouge, Vert, Bleu ou Alpha.
•
Mixage : détermine le pourcentage de l’image d’origine à fusionner avec l’image déformée.
Anneau de verre
Crée un anneau de distorsion sur l’image, produisant ainsi un renflement en forme de donut. Ce
filtre déclenche le tramage des groupes 3D. Pour en savoir plus sur le tramage, consultez la sec-
tion
à la page 1157.
Image d’origine
Filtre Anneau de verre appliqué
Paramètres de l’inspecteur
•
Centre : détermine la position du centre de l’objectif. Faites glisser la commande à l’écran
Centre pour ajuster sa valeur dans le canevas.
•
Rayon : détermine le rayon de l’anneau. Faites glisser le cercle intérieur des commandes à
l’écran pour ajuster la valeur Rayon dans le canevas. Faites glisser entre les cercles intérieur et
extérieur pour ajuster simultanément les paramètres Rayon et Épaisseur.
•
Épaisseur : détermine l’épaisseur de l’anneau comme pourcentage du rayon. Les valeurs sont
comprises entre 0 (aucune épaisseur) et 1,00 (aucun trou au centre de l’objectif). Faites glisser
le cercle extérieur des commandes à l’écran pour ajuster la valeur Épaisseur dans le canevas.
Faites glisser entre les cercles intérieur et extérieur permet d’ajuster simultanément les para-
mètres Rayon et Épaisseur.
•
Réfraction : détermine la quantité de réfraction de l’objectif.
•
Recadrage : détermine si l’objet est ou non recadré à ses bordures initiales.
•
Mixage : détermine le pourcentage de l’image d’origine à fusionner avec l’image déformée.
•
Publier les commandes à l’écran : publie les commandes à l’écran du filtre dans Final Cut Pro X.
Pour en savoir plus sur la création de contenu à l’aide de Final Cut Pro, consultez la section
Vue d’ensemble des modèles Final Cut Pro X
à la page 427.
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