Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

Page 353

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Chapitre 9

Comportements

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Cercle : version simplifiée de la forme Spline fermé, dans laquelle il est possible de modifier
le rayon X ou Y pour créer un cercle ou une ellipse. Utilisez les points de contrôle extérieurs
pour redimensionner la forme circulaire (ou rectangulaire) de la trajectoire d’animation.

Rectangle : trajectoire fermée sur laquelle il est possible d’ajuster la largeur et la hauteur
pour créer un carré ou un rectangle.

Vagues : trajectoire en forme d’onde (sinusoïdale) définie par deux points : un au début et un
à la fin de la trajectoire, contrôlée par les paramètres Point d’arrivée, Amplitude, Fréquence,
Phase et Humidité.

Géométrie : trajectoire reposant sur une forme ou un masque. L’objet se déplace sur le bord
d’une forme ou d’un masque. Dans l’illustration suivante, le contour de la forme de gauche
sert de trajectoire d’animation sur la composition reprise à droite.

Remarque : Les paramètres Forme de la trajectoire fonctionnent comme dans le cas d’un texte
sur une trajectoire. Pour en savoir plus sur l’utilisation de texte sur une trajectoire, consultez la
section

Modifier du texte sur une trajectoire

à la page 731.

Type de forme : un menu local, disponible lorsque que « Forme de la trajectoire » est réglée sur
Spline ouvert ou Spline fermé, qui définit la manière dont la trajectoire est manipulée, via les
points de contrôle Bézier ou B-Spline.

Bézier : vous permet de manipuler la trajectoire en faisant glisser des poignées Bézier.

Remarque : Pour en savoir plus sur la création et le réglage de courbes de Bézier, consultez la
section

Modifier des points de contrôle de Bézier

à la page 940.

B-Spline : vous permet de manipuler la trajectoire en faisant glisser des points de contrôle
B-Spline. Les points ne sont d’ailleurs pas situés à la surface de la forme. En effet, chaque
point de contrôle B-Spline est décalé par rapport à la surface de la forme et attire vers lui la
partie de forme avoisinante pour créer une courbe. Les courbes B-Splines sont extrêmement
lisses. Par défaut, elles ne comportent aucun angle aigu, même si vous pouvez créer des
courbes plus marquées, si besoin.

Remarque : Pour en savoir plus sur l’utilisation de courbes B-Spline, consultez la section

Modifier des points de contrôle B-Spline

à la page 942.

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